第二章 遊戲測試(第2/2 頁)
“該遊戲由十二名玩家組成,他們將分屬於遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。”
說完,螢幕上還亮出了六張身份卡牌,其中四張神職為預言家、女巫、獵人和白痴,上面都有詳細的職業介紹;最後兩張卡牌剩下的平民和狼人,也都有友情提示。剩下的,就是對於遊戲刀人、上警、投警徽和投票出局方面的介紹了。
看起來這是一個比拼智力和邏輯推理的遊戲,而且還有團隊合作的要素。這樣的話,劉傾心覺得自己很擅長,她突然來了一些興趣,感覺好像還挺新穎有趣的。
看完了身份介紹後,螢幕顯示了她的個人資訊:“劉傾心,魔都資訊學院三年級生,當前積分1000,沒有稱號。”
在這裡,系統的機械聲再一次提醒:“歡迎你,尊敬的玩家,本遊戲採用勝負積分制,輸一局扣十分,贏一局加十分,獲得勝利後被陣容隊友多數評為mVp者,獲得二十個積分。遊戲測試結束後,1200分以上的玩家,將獲得稱號測試先鋒,其他分數玩家專屬稱號為測試參與者,其中分數最高的玩家,將會獲得封測最強者的稱號。正式遊戲時將在每次匹配到房間後,提醒在場所有玩家,您所擁有的稀有稱號。”
頓了一下,系統聲音繼續提示:“如果發現遊戲中有貼臉情節或多人舉報,將會遭受當天禁言和扣五十分的懲罰,在測試期間達到貼臉五次,和作弊一樣處罰永久封號。注,擦邊次數達到三次,將累計貼臉處理。希望玩家能夠遵守規則,打造遊戲的公平競爭環境。”
看了下貼臉和擦邊的說明,劉傾心心中不屑一顧。
她從小到大一直被稱為天才,是同齡人中最優秀的人物,她覺得憑藉自己的智商,必將可以輕易帶領所屬陣容取得勝利。
隨著系統聲的提醒,劉傾心用手觸控了大螢幕積分下方的匹配按鈕。不到十秒鐘的時間,系統提示音開始響起:“已經匹配到對局,是否進入遊戲場景。十、九、八……”
劉傾心毫不猶豫的選擇了進入,隨後整個場景漸漸變暗,直到場景一片漆黑。接下來光線一點一點的亮起,她發現自己來到另一個房間裡,這裡的裝飾像是一座古堡的大廳。
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