一百四十一 免費的才是最貴的(第2/2 頁)
現在無論是誰要飲料、還是有人進來要接待,她都會在遊戲裡喊一聲,以主管的身份讓雷門去做。
遊戲裡,她正用女忍者“伊吹”和韋恩的隆在練習。
韋恩全程不進行主動進攻,只用上下段防禦來防守,或是用移動、跳躍來躲避,還有就是用拆投來破壞小泰斯的投技。
除此之外,為了不讓小泰斯只會無腦進攻,他會在小泰斯進攻連招的時候使用“打康”(ter,在對手整套進攻動作完成前擊打對方、或在對手出較輕攻擊的情況下用較重的攻擊打回去),或是“VR”(V-Reversal,在防禦對手攻擊的動畫時間消耗一格能量,使自己脫離不利情況的技能)來進行被動式反擊,這樣可以讓小泰斯訓練出更有實戰價值、並且攻中帶守的進攻套路。
但縱然如此,小泰斯掉血的速度還是比韋恩快…
玩格鬥遊戲的新手都會有相同的壞習慣,喜歡用中拳重拳,滿腦子想的都是一錘子下去就把對手打個半死;
某個招式學會了、覺得好用,就會反覆地使用;
寧可使用那些會發波的角色在版邊不停地發波,也很少會貼身去用投技去破解對手的防禦;
能量滿了之後,啥都不幹,就想著機會趕緊放必殺。
這些毛病在小泰斯身上一樣存在,所以她試了幾把不會“放波”的春麗之後,就不肯再玩這個角色了。
不過好在韋恩的一席話讓小泰斯茅塞頓開。
“如果你只是為了贏下後天的比賽,那你玩一個功利的角色、和我學一些能壓制住菜鳥的打法,基本也就足夠了。”
“但如果你是想從這遊戲里正兒八經地學點什麼,好像老陳和艾米那樣在真實世界裡成為大師,那你得選擇一個招式、打法能夠貼合盜賊的角色。”
“而且那樣並不會影響你後天的勝利。”
眼下的這個“伊吹”,正是韋恩特別推薦給小泰斯的。
畢竟這是虛擬現實增強版,是自己親身進去打,不用死記硬背什麼“623hK”、“2hp+Lp+4Vt2+hp+cA”之類的連招搓招表,更不用去研究哪個招式能觸發“有利幀”、哪個又是“不利幀”。
對戰的過程像實戰一樣,全靠自己的神經反應、觀察對手的動作做出臨場預判,只需要記住角色有哪些招式、應該在什麼時候使用效果最佳,以及清楚角色的長處和弱項就行了。
還別說,烏黑的頭髮、使用六支“苦無”飛鏢、身形敏捷擅長突襲的伊吹,不去看她那誇張的馬尾辮,看上去還真有點像未來長大以後的小泰斯。
韋恩倒也不小氣,給小泰斯的單人訓練對所有人你都直播公開,只要想看都可以看,還讓大家依葫蘆畫瓢,充分利用遊戲裡的機制進行上手和深造。
時間一分一秒過去,大家練得熱火朝天,只聽坐在角落裡的杜漢突然大喊一聲:“我終於做到了!”
大家見他這麼激動,以為是研究出哪個角色的強力連招、或是打掉了高難度的對手,趕緊湊過去看。
沒曾想,看到的畫面讓老玩家們恍如隔世、讓新玩家們一臉懵逼。
只見杜漢趴在地上,正揮著剝皮刀一下一下地剝著藍速龍王身上的素材,鬥志昂揚地向圍觀的眾人展示:“死了8次,終於把它幹掉了!我也是怪物獵人的一份子了!”
韋恩心裡:“你是個der...”
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