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第224章 雷電影(17)(第2/2 頁)

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事實上這個體感衝擊對玩家的傷害是極為微弱的,就只是痛,卻不會傷的程度。

從那時候開始,雲心遊就漸漸習慣了決鬥時吃點痛什麼的。

反正又不會死,而且這樣的痛苦,他能承受。

後來他在與神之卡【奧西里斯的天空龍】的戰鬥中發現,黑暗遊戲會用玩家的精神或者說用靈魂來替代LP。

LP降低,靈魂會同步受到傷害。

這也是雲心遊不久前與奧西里斯對戰的最後昏迷過去的主要原因。

當然,勝者不會受到任何懲罰,這是黑暗遊戲的潛規則。

所以雲心遊在暈迷一陣之後,又可以生龍活虎的陪大小姐玩了。

然而這些並非黑暗遊戲的全部……

對靈魂累積的傷害,是會疊加的!

哪怕上一次的傷被治癒了……

這份傷害的疊加如同附骨之蛆,在缺少天材地寶的前提下,不得到長久的修養是無法完全癒合的。

簡單來說,雲心遊從現在開始,每一次受傷,他對痛苦的抗性都會下降一些。

按照決鬥遊戲的規則,若是有玩家15分鐘之內全無反應的話,是可以直接判負的。

這裡沒有正規的裁判,因此屑狐狸這個懂得遊戲規則的第三人就自動成了裁判。

只不過屑狐狸這個裁判其實沒什麼權利,最多就是在塵埃落定時宣佈一下勝負。

其他時間是沒辦法吹黑哨的。

雲心遊不是蠢貨,他從屑狐狸的話中聽出了一些東西。

他問:“我第一次昏迷了多久?剛才又暈了多久?”

“第一次是5分鐘,剛才是8分鐘。”

“……”

決鬥遊戲的規則是,15分鐘內無動作則自動判負。

若是決鬥雙方都昏迷不醒,那就算平局。

第一次5分鐘,第二次8分鐘,那麼第三次呢?第四次呢?

【天下人 雷電將軍】到目前為止還僅僅只是展現出了最基本的攻擊力計算方式。

DM時期的三幻神中,除開【歐貝利斯克的巨神兵】是初始攻擊力4000之外,另外的天空龍和翼神龍都是攻擊力非恆定的。

這兩張神之卡會透過當前局勢而改變自身的攻擊力。

所以,神之卡的攻擊力,從來都不是固定的。

那麼【天下人 雷電將軍】隱藏有什麼能力呢?

不知道,一切都還只是未知數。

於是問題來了,雲心遊真的可以在目前這種惡劣的情況下支撐到最後嗎?

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