第488章 卡牌副本機制(第2/2 頁)
這片峽谷空地,就是待會卡牌廝殺的地方。
平時他們打牌使用的原始牌桌相比之下,顯得特別渺小。
黎樸已經可以設想到,待會卡牌們的投影怕不是都要變大成原本的魔獸模樣。
“呵呵呵,其實說來慚愧。”
這時老劍靈走近,向他解釋道:“我們到目前為止,就連第一關都沒有打過。”
“不過最好一次的成績,是差點過關。”
“所以基本這一關的攻略,已經掌握得七七八八了。”
幾人打了那麼多年立方牌還是有些底蘊的,即使卡池受限,實力也不算很差。
“來,我們先給黎小哥打個樣。”
說著,老劍靈就招呼老友。
只見他掏出一張卡牌,向己方的某個卡坑拋去。
咻!x3
兩位跳跳村長也照做,三個卡坑便這麼被蓋牌填滿。
黎樸再次睜眼打量,發現這三個被填的卡坑是隱隱對稱的。
還剩下的那一個缺口,應該就是要讓自己來補上。
“輪到你了。”
果然老劍靈指了個方向,介紹了起來。
“待會boss登場後,會在四個位置釋放封印。”
“被封印之後,我們的那張卡牌就無法揭開。”
“而且每一個攻擊回合,這張蓋牌還會受到固定3血的傷害。”
“如果蓋牌的血量被耗盡,封印就會向相鄰的四格擴散。”
“擴散後的四格也會受到相同封印,甚至已揭牌也會重新被蓋。”
“所以這個位置的卡牌一定不能退場,最好放一張血量充足的卡牌。”
“然後在第一回合,揭一張能夠回血的卡牌來幫助治療。”
“如果你沒有合適牌的話,那個位置我可以幫你補上。”
聽完解釋,黎樸算是明白了機制。
原本他還以為就是個普普通通的多人牌局而已,沒想到這個立方牌副本還挺難纏的。
居然存在這種那麼厲害的效果。
要知道蓋牌雖然不展示任何資訊,也無法使用/觸發技能,但依然是可以被攻擊或受到傷害的。
現在這個第一關,上來就封掉他們四張牌,還要牽制治療力量。
“今天三村那個老不死沒來,我們得多帶張治療牌了,蹦蹦。”
“沒錯,要說治療牌還是他那張好,一張頂兩張。”
這頭,跳跳美和跳跳拳順便討論了起來。
黎樸搜尋了一下自己的卡池,想要找一張足夠肉的卡牌。
不過在找到肉牌之前,他倒是先發現了一張非常不錯的群療牌。
在這種組隊模式下,這張牌能夠應該能發揮出翻倍的作用。
“幾位前輩,你們看看這張可以嗎。”
說著,黎樸將這張卡牌展示了出來。
“啊?!”
“這、這是什麼牌!”
跳跳美和跳跳拳定睛一看,當即發出驚呼。
這張卡牌的光芒,好刺眼!
……
……
本章未完,點選下一頁繼續。