第145章 【大聖】雛形(第4/5 頁)
“【武鬥猴】需要30分,但是它擁有【受身行家】的10點減傷,可以承受更多的攻擊。”
“【武猴】只需要20分,生存能力弱了很多,但可以為牌組省出10分。”
“我的牌組目前【功夫羊兔】基本是必帶牌,她40分,確實有一張20分的【武猴】的話,可以更好的拉低分數線。”
“比如我今天打老王的時候如果上的是【武猴】,就可以省出10分,王牌放【鐵棍】了。”
“所以牌組分數,還是得控好的。”
得到結論之後,他雙手一拍。
啪!
掌間光芒溢位,牌成。
“生存能力這塊不用愁,做加法我最擅長了。”
作為首行牌的首選之一,無法【防守】是【武猴】的短板,但是他有辦法可以解決。
【武猴】只是一張c級而已,有充分的提升空間。
於是在座椅上重新躺下來,他開始了預覽。
“有了。”
不久後,時立重新睜開了眼睛。
其中一條配方,吸引了他的注意力。
【武猴】+【病變食石獸】=【武猴】
這一張【病變食石獸】並不是之前用來跟花玉鹿搓牌的那一張。
是他在【均衡之道】的零大關裡,遇到的另外一隻。
與之前那隻全身白化病狀的食石獸不一樣,那隻食石獸是全身黑化的,只不過名字一樣而已。
【病變食石獸】
均衡,20分,d
攻20,100\\\/100
【石化病-被動】:病變食石獸生命值歸0時,變成【石像】
同樣是石化病,不過卻是另一種體現效果。
再來看看這張牌與【武猴】搓出來的結果。
【武猴】
均衡,20分,b
攻20,100\\\/100
【氣度-被動】:武猴無法【防守】和【攻擊】
【反打-被動】:武猴受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊
【石猴-被動】:武猴生命值歸0時,變成【石猴】
這個【石猴】,才是精髓的地方。
【石猴】
均衡,0分,d
攻0,60\\\/60
【不動-被動】:石猴持續處於【石化】狀態
(【石化】:目標失去行動能力,本回合受到攻擊時傷害-10)
從牌面上就看得出來,這算是一張二級召喚物牌。
不過時立又覺得它其實就是【武猴】,因為依舊還保留了原有的標籤,比如功夫牌標籤等。
要知道一般情況下首行牌最大的作用是什麼,那就是扛傷害。
雖說【石猴】沒有攻擊力,但是它能扛啊。
可以視為【武猴】這張牌有160點的血量,而且最後60點還帶減傷。
這不比之前的【武鬥猴】能扛?
好吧,具體情況具體分析。
面對不同的對手,兩張牌能扛的程度不一樣,各有優劣。
但是時立覺得自己的目的已經達到了。
剔除了潛在危害性大的自動【貫穿】,然後生存能力輸出能力又不算受損。
能扛能輸出,這牌依舊屬於極品。
於是雙手一拍。
嗡!
掌間光芒溢位,牌成。
“呼……”
終於完成了心願的時立長出了口氣。
“石猴,石猴,這張牌最後不會被我搓成什麼大聖之類的吧?”
把玩著【武猴】,他產生了
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