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第97章 B級牌大豐收(第5/6 頁)

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的卡牌攻擊時,受到的傷害-10

??【紅掌撥清波-4點能量】:大鵝王推動一行卡牌,使其與後方的揭牌發生【碰撞】,每有2張卡牌參與碰撞,大鵝王恢復1點能量

??(【碰撞】:生命值少的一方,受到20點傷害)

??“可以啊,這張卡牌。”

??“就算是修正過後,也依然強悍。”

??他表示相當驚喜。

??這張牌被修正的地方很多。

??首先它不是惡化大鵝王,而是大鵝王。

??從之前的狂暴系,變成了堅定系。

??而且堅定系卡牌,還有機會透過攻擊恢復能量,這點很棒。

??再配合【蔑視】這個被動的話,算是一張可以承擔首行牌職責的卡牌。

??畢竟【巨型喪妖】是好用,但也不能一直都用。

??否則戰術就太過於單一化了。

??所以最近他一直在想,湊出三張可以擔任首行牌的卡牌出來。

??這張【大鵝王】,顯然可以成為其一。

??至於第三個名字長得像詩歌的技能,讓他聯想到了一張卡牌。

??那就是當初在【被孤立的哨崗】抽到的最終boss,【犀牛大王】。

??【犀牛大王】的技能也是與【紅掌撥清波】類似,是帶了實打實的【擊退】效果的。

??不知道兩張牌在一起,搭配些合適的輔助牌,能不能搞出一套什麼擊退碰撞的戰術。

??又或者直接2合1,變成一張更好的卡牌。

??“總之,先備選。”

??繼續往下看,很快就有了新發現。

??【吱吱嘎!】

??一隻手長腳長,集呆醜萌於一身的猴子,跳出了牌面。

??“就是你了。”

??時立當即臉上一喜。

??【武鬥猴】

??均衡,30分,b

??攻15,100\/100

??【透勁-被動】:武鬥猴的攻擊力-15,直接攻擊附帶減半【貫穿】,

??【受身行家-被動】:武鬥猴無法【防守】,但受到直接攻擊時傷害-10

??【猴拳反打-被動】:武鬥猴受到直接攻擊時,立即對目標進行一次50%的直接攻擊

??(【貫穿】:攻擊目標時,對其後方相鄰的1個目標造成相等傷害)

??“這幾乎原封不動的照搬了呀,太懶,喔不對,太棒了!”

??看完牌面,他爽了。

??這張卡牌唯一的缺點,就是攻擊力太低。

??假設【武館三妖】也在場,那麼【武鬥猴】的攻擊力就是20點。

??20點攻擊打出去,減半【貫穿】,也就是10點傷害。

??如果是【猴拳反打】的話,反擊直接減半變成10點傷害,再【貫穿】減半,就剩5點了。

??但是即便如此,就算修正後擁有兩個半條負面詞條,依然不能否認它是張好牌。

??在都不【防守】的情況下,它的【受身行家】效果比羊兔的【身法】還要好。

??就是可惜這個【猴拳反打】的反擊,不是絕對的反擊。

??具體舉例,就是如果對面同一列的首行a牌+次行b牌。

??那麼當b牌攻擊了【武鬥猴】之後,在a牌還存活的情況下,反擊將會由a牌來承擔。

??另外還有一點需要注意的,就是要防止有心之人利用反擊的【貫穿】,來達到提前揭王牌的目的。

??當護衛牌跟前沒有卡牌阻擋,那麼護

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