第104章 【螳螂娘】進化(第3/6 頁)
線,幹掉王牌。
??這與之前自己經歷過的pve局,都很不一樣。
??怪物牌的智慧度太高了。
??不過幸好,他還擁有【醜人】和【功夫羊兔】這兩個可以破防的硬控。
??所以最終在損失了6張卡牌之後,他成功清光了對面。
??“看上去強度很高,其實也沒那麼難嘛。”
??看到牌桌收斂,時立摸了摸額頭上的汗。
??這個鬼地方很熱,如果可以的話他想盡快離開。
??【請選擇你需要的銘文】
??牌桌剛剛收斂完畢,面前就彈出了三個面板。
??之前何秘書介紹過,在這裡每結束一場戰鬥,就會獲得選擇銘文的機會。
??所以看到怪物的最好辦法,就是將其幹掉,獲取銘文。
??銘文越多,後續牌組的戰力就越強。
??面前這三個面板,就是3選1。
??在隨機出現的3個銘文中,選擇1個。
??“沒有我想要的啊。”
??但是時立一看,不禁覺得有點掃興。
??【均衡-主場作戰★】:均衡牌登場的3回合內,攻擊力+5
??【聽風-站如松★】:卡牌靜止時,受到的傷害-5
??【睿智-腦容量擴充★★】:卡牌能量上限+1,開局獲得1點能量
??兩個1星,一個2星的銘文。
??“難怪他們會說,容易遇到小糾結。”
??看著這幾個銘文,他終於明白了秀館長與何秘書的意思。
??僅從效果上看,確實是2星的銘文效果更好。
??但是自己的主力牌組中均衡牌還是不少,【武鬥猴】【兄貴喪獸】【武館三妖】都是
??開局攻擊力+5就是+15,3回合就是+45,數值還算可觀。
??然後【站如松】,與【武鬥猴】又很搭。
??畢竟其它兩張首牌可以【防守】,它不行。
??如果選擇【站如松】的話,配合【受身行家】就相當可以獲得-15的免傷,也差不多要追上另外兩張牌的【防守】了。
??“以目前我的牌組,怕是打不了持久戰。”
??“所以就算選擇了【站如松】,【武鬥猴】在集火之下也依舊站不了多久。”
??時立對於【武鬥猴】的定義,是防守反擊。
??如果因為免傷太高,導致對面選擇不打它,那還反擊個毛線。
??“看來看去,還是【腦容量擴充】最好。”
??“可以讓爆發回合提前到來。”
??最終,他還是選擇了【腦容量擴充】。
??在空氣牆的限制下,整個溶洞的探索空間其實並不大。
??時立一直向前走,最終僅遇到了3次戰鬥。
??全部的敵人都是清一色的食石獸,每局3種不帶重樣的,總共9種。
??嗡…
??【吱嘎嘎!】
??隨著第3次牌桌收斂,跟前的食石獸化作藍光消散。
??在它原來站立地方的後面,有兩顆一橙一藍的光團,此時逐漸膨脹,化作了兩道傳送門。
??【請選擇你需要的銘文】
??三個面板,再次彈了出來。
??“這種掉率,要到什麼時候才能收集夠6個破勢銘文。”
??他看著面前的選項,不禁吐槽。
??【追風-春風拂面★】:卡牌移動的回合,獲得10點【治療】
??【堅定-磐石心智★★】:卡牌【
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