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第158章 雙場景牌升級(第3/5 頁)

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往,下個,書架】

“……”

聽到這個數字,時立直接頭大了。

300多本,自己得看到什麼時候。

“要那種基礎理論,和概論之類的。”

於是他進一步縮小範圍。

透過幾次的篩選之後,終於找到了的想要的目標。

《關於制牌中場景牌方面的基礎與概論》

關鍵是,這本書還不算厚。

開啟目錄,發現裡面居然還有各種分類。

按照七大系分類的,按照金木水火土分類的,按照效果作用分類的等等,還有些偏門的小分類法,直接看得人一頭霧水。

“先看看追風類的吧。”

想到自己這3張新場景牌,他按照目錄開啟了頁面。

直接原地坐下,開始閱讀起來。

就這樣看了半個小時,他眉頭緊鎖的又返回目錄,查詢其它的分類。

“原來如此,場景牌的融合要更加複雜。”

許久後,他恍然大悟的合上了書本。

三方融合,這是之前給羊兔合成雙截棍的時候,學到的知識點。

而場景牌的融合,也是類似的情況。

不過它們要用到的並不是配方卷軸,而是要一張具備共通性的素材牌,作為介質。

想要合出c級場景牌,就必須要c級素材。

想要合出b級場景牌,就必須要b級素材。

以此類推。

“c級素材,我倒是有幾張。”

想到這裡,時立掏出了幾張素材牌。

同樣,是在【追風之道】裡面抽到的,應該蠻符合要求。

“不知道這張怎麼樣。”

他的目光首先落到其中一張散發著晶瑩光芒的蒲公英牌上。

【巨瑩蒲公英-c】:小機率使卡牌獲得【移動】能力

這張牌拿到的時候他就預覽過,確實是小機率。

可以令自己所有追風牌中的寥寥幾張,獲得【移動】技能。

不過那幾張牌本身就不怎麼樣,所以他並沒有融合。

留著果然是對的,現在可能要派上用場了。

“這蒲公英就挺追風的,而且又與【移動】有關。”

“【柔風山谷】和【風滾戈壁】都是與【移動】有關,看看能不能成。”

他開啟了制牌面板。

按照書上的說明找到了場景牌的專門融合面板,再點選選項,果然多出了一個坑位。

把三張牌放進去,凝神盯看。

“唔…好像還挺不錯的樣子。”

預覽投影中,那個山谷裡飄滿了白茫茫的蒲公英,看上去還挺浪漫的。

【蒲公英山谷】

場景,c

【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量

【蒲公英飛揚】:己方卡牌向前【移動】時,不影響行動(本回合不能再次【移動】)

原本【先前滾】的效果,由自動修正為了主動,算是有點削弱。

“可惜了。”

同時時立搖了搖頭。

那句括號內的“本回合不能再次【移動】”,讓他感覺自己痛失一個強力戰術。

如果沒有這個限制條件的話,在對面王牌揭開而【鴉人】在場時。

自己完全可以讓蓄滿能量的【鴉人】在1個回合內連續移動,直接懟到對面王牌的臉上去,然後開始【防守】。

並且在向前移動的過程中,他還可以一直釋放【治療】。

“看來太過於無賴的戰術,還是不能存在的。”

惋惜之間,他兩掌一拍。

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