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第213章 機制變態的猴子(第5/5 頁)

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均衡,攻60,1000\/1000

【火眼金睛-被動】:守爐猴每回合可選擇1個注視目標,使其當前回合獲得【破綻】【眩暈】【鎖定】【破甲】【沉默】【封印】【失衡】【養生】【元素崩壞】【脆弱心靈】【偃旗】【無用功】【雜念】效果並造成60點傷害

時立:“……”

時立:“……”

時立:“……”

看完對方的面板,他只能說:真是有夠無賴的。

第零大關,怪物牌確實是只有1個詞條沒錯。

可沒說允許你1個詞條,頂十幾個詞條啊喂!

尤其是最後那7個,就是專門針對七大類牌的專屬減益。

也就是說無論是哪類卡牌,都逃不過它的那雙眼睛。

“如果它還是繼續攻擊【武猴】的話,那麼就會將其【封印】。”

“這樣一來,【武猴】就沒法反擊了。”

“而且這傢伙的攻擊優先順序,又每回合都能跟【二連訣】對沖,壓根不怕被控制。”

“對方一個回合能打180點輸出,我打得過嗎?

對此,他只能說自己試試。

於是新的回合開始。

【守爐猴】這邊。

出乎意料但同時也是情理之中的,這次它並沒有再單單揪著【武猴】打。

而是充分的利用了被動技能,攻擊了時立這邊的三張首行牌。

【鴉人】+【武猴】+【旗術】,被打出180點傷害。

時立這邊,三張首行牌身上堆積了一堆的dEbUFF,可以說是完全的廢了。

壓根參與不到輸出之中,尤其是【旗術師】因為被【封印】無法再提供攻擊力bUFF。

首先是【均衡-審判★★】觸發,對【守爐猴】造成了70點傷害。

【刁手蛇】攻擊對面,造成10+10點傷害,並附帶20點【中毒】。

【功夫羊兔】發動【二連訣】造成50+50點傷害。

【劍舞娘】攻擊對面,造成30點傷害。

總計造成的傷害量,是150點。

在治療方面。

【武林】給予了30點【急救】。

【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。

【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。

【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。

總治療量是110點。

回合結束後,雙方血量如下:

【守爐猴】:780

【時立】:680

又一個回合過去,雙方的行動模式未變。

回合結束後,雙方血量如下:

【守爐猴】:630

【時立】:610

看似兩邊血量比較接近,自己這邊正在逐漸追上對方,但時立心裡並沒有底。

因為到這個回合,【瑜伽蛙】的能量就徹底耗盡了。

……

……

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