第130章 劍靈牌局(第2/6 頁)
就是既要保護我自己的王牌,又要保護劍靈殘念唄。”
??他仔細看了看牌面。
??所有的【劍靈殘念】都在第二圈。
??一道道資料,開始在心中計算起來。
??【劍靈殘念】目前數量為30張,攻擊力總和為0,總血量300x20=6000。
??自己這邊的卡牌共18+1,分數上限為570分。
??即常規攻擊力總和為570,血量為1800+200=2000。
??對面的【劍靈戾氣】目前數量為42張,攻擊力總和為1260,總血量4200。
??“對方輸出能力大優啊。”
??時立嘆了口氣。
??不過他知道,牌局的勝負是不能這樣來算的。
??具體情況,還得牌局真正開始了才好分析。
??“敵方卡牌的爆發,從能量足夠釋放破防技能的第3回合開始。”
??“此後的5、7、9單數回合,它們都將擁有破防。”
??“那麼我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆發期的鋪墊。”
??“然後儘量每個回合造成戾氣的減員數,要大於它們擊殺殘念轉化成戾氣的增員數。”
??託著下巴思考了一下,時立有了定計。
??面對這種奇異的牌型,他有一張神牌可用。
??於是思索完畢,他擺下了自己的牌組。
??首先首行牌,肯定儘可能放上生存能力強的。
??所以首行的6格牌位,用【武鬥猴】+【醜人】+【妖僧】+【石頭兵】再加2張稍微有些生存能力的卡牌。
??【巨型喪妖】本次沒有獲得登場機會,因為它體積太大會容易受到更多的攻擊。
??假設【巨型喪妖】進行【防守】,那麼一張【劍靈戾氣】對它攻擊造成的就是10點傷害。
??先不考慮【治療】的前提下,20次【劍靈戾氣】的攻擊就可以將它擊殺。
??而如果自己上3張哪怕是沒有減傷,沒有血量上限增加的普通牌,也會比它更實惠。
??3張普通牌【防守】,一張【劍靈戾氣】攻擊造成的傷害是15點。
??7次【劍靈戾氣】的攻擊可以幹掉1張普通牌,那麼幹掉3張,就需要至少21次【劍靈戾氣】的攻擊。
??更何況他也有幾張帶些自保能力的普通d級牌,可以把這個數字提高到24張。
??24次攻擊,對比20次攻擊,當然是能抗24次的策略更優。
??類似情況的還有【武鬥猴】,但是【武鬥猴】不一樣,它如果受到海量攻擊的話,就可以打出可觀的反擊輸出。
??至於【貫穿】誤傷【劍靈殘念】這點,倒不怎麼用擔心,反正反擊的【貫穿】也才3.75的傷害而已。
??在這個6張首行牌中,肉眼可見站得最久的應該是【醜人】。
??因為同樣是被幹掉,他依靠【滯留】可以多拖一個回合。
??然後有機率與他爭奪第一名的是【妖僧】。
??因為【假慈悲】讓他可以每有一張卡牌退場,就獲得30點治療。
??只要不被對面集火秒掉,那大機率每個回合結束都是滿血。
??但是自己的治療牌不多,所以他不敢將【花玉鹿】放在太靠前,將其放在了第三行。
??牌組擺好後,牌局很快開始。
??第一個回合,時立這邊自然是該【防守】的就【防守】,該輸出的就輸出。
??不過其中有4張功能性的低分牌,卻是把攻擊目標選為了自己的一張
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