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火影體系與鬥羅體系對比(第1/3 頁)

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好多讀者說這本書戰力飆升的太快,但莫慌,蹦不了的,一切都在掌控之中。

現階段主角還處於入門級階段,多種能力疊加才看起來離譜,後面還有很長的路要走。

本書中期會涉及琴帝、天珠變、酒神、神印王座四個世界。

神印王座猛人太多,死靈聖法神·伊萊克斯全盛期應該有真神級(二級神)水準,魔神皇也大差不差(終極形態萬米身軀,帝天就是個小趴菜),那隻天譴神·九頭奇美拉更離譜(一級神)。

事先宣告,以下對比僅為個人觀點,歡迎各位讀者討論。

一:首先是主角的戰力構成。

常規能力:自由度超高的五行術式,雙屬性融合血繼限界,三屬性融合血跡淘汰。

武魂能力:萬花筒寫輪眼(神威、虛化、須佐能乎·三神器版),寫輪眼通用複製、幻術、洞察。

魂環技、魂骨技對主角沒有太大意義,只需要相關魂獸的屬性天賦就夠了。

也正是因此,魂力的多寡對戰力構成影響不大,1卡~10卡魂力都是同一級別,除非把藍條提高到‘一鳴’、‘一柱’、‘一六道’級別才能有大幅度變化。

現階段主角,只依靠元素戰技、元素融合爆發,能碾壓91~95級封號鬥羅,缺點是藍條短,優點是爆發高。

三屬性融合的塵遁擁有重創96~98超級鬥羅的破壞力,防禦不夠高、速度不夠快的超級鬥羅很容易領盒飯。

動用萬花筒雙神威能力,96~98級超級鬥羅打不到主角,頭顱、心臟等要害部位挨一發神威會死。

99級封號鬥羅~半神~準神,單對單能提前規避神威的鎖定,但如果缺乏應對虛化的能力,留不下主角。

(參考目標:火影世界宇智波帶土單憑虛化浪得飛起,雙神威的帶土被廣大網友調侃,能在宇智波斑面前跳‘極樂淨土’。)

萬花筒階段主角+天夢冰蠶+熊君,用出拼夕夕版本的‘野獸之難’,正面硬鋼的戰鬥能力直線飆升至半神。

‘後備隱藏能源’·天夢冰蠶出精神本源,主角萬花筒提供轉化器,熊君來擔任接收器。

須佐鎧甲大幅度提高熊君的防禦、攻擊能力,把媲美98級封號鬥羅的熊君提升到99級封號鬥羅。

十拳劍靈魂真傷,八尺鏡超強防禦,八尺瓊勾玉側面干擾,三神器再次提高鎧甲熊君的戰力,將其拔升到半神級。

不過缺點是永續性不強,疊buff堆起來的境界,終究沒自身踏入這一級別的大佬穩健。

就比如金眼黑龍王·帝天,主角三人組vs帝天,星斗大森林之役如果沒有千道流牽制,有可能翻車。

……

永恆萬花筒階段。

覺醒前提:精神體量達標,萬花筒孕育完兩個專屬瞳術,極致之陰(精神)屬性。

第七魂環·百萬年天夢冰蠶

武魂真身·完全體須佐能乎

這個時期主角的實力完全解放,僅憑完全體須佐能硬鋼半神。

神威、虛化、血繼限界、血繼淘汰從旁策應,個人媲美準神級。

把後續把熊君喂到99級封號鬥羅水準,須佐套熊君重現宇智波斑套九尾的榮光。

(參考單位:永恆眼·宇智波斑+完全體九尾。)

……

準·六道級:輪迴眼階段。

覺醒前提:極致之陰(精神)+極致之陽(生命)+普通五行屬性(水火風土雷),身體素質和精神體量達標。

這個時期的主角已經擁有媲美神官的戰鬥力,虐殺常規99級~準神易如反掌,自創神位的天才能過兩手。

後續把金眼黑龍王·帝天堆到百萬年,輪

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