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第579章 什麼教規?(第1/3 頁)

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【無雙神靈(唯一)】

1、你以三階之身完成神靈級進階任務,開創宇宙之先河,天資無雙,震撼整個宇宙!遊戲世界聲望+30萬,原住民好感度+100。

2、全屬性+5000%

3、經驗+500%

4、每次進階都將獲得100%額外基礎屬性。

【神話製造者(唯一)】:

1、你在50級前獲得超過10點神話度,幾乎是神話本身!你的所有經歷都將被人傳唱,遊戲世界聲望+20萬,原住民好感度+100。

2、全屬性+3000%,速度+200%,傷害+3000%,防禦+3000%

3、經驗+300%

4、你擊敗神靈級怪物後,有更高几率獲得神性。

陸空咧了咧嘴,實在是無法控制自己激動的情緒。

其他的稱號效果陸空還能保持平靜,但是無雙神靈的第四個稱號效果可真的太強了。

以後他每一次進階,都能額外獲得100%的屬性上限。

同樣是唯一稱號,這無雙神靈可比超越者強太多了!

不過這也正常,超越者畢竟只是跨越等階開啟模板而已,這無雙神靈可是陸空透過了神靈進階任務才獲得的!

兩者的難度不可相提並論。

至於屬性加成和經驗加成,對陸空來說同樣也是十分珍貴的。

尤其是經驗加成,兩個稱號加起來足足提升了800%,這讓陸空之後升級的速度會變得更快!

和光耀聖者聊過之後,瞭解了惡魔的具體情況,陸空的心裡其實還是有些壓力的。

萬一他還沒變得很強,惡魔就直接打進來了,那不就是搞笑了?

有了這麼高的經驗加成,陸空覺得自己成為神靈或許用不了太久。

當然,其實神話製造者的第四個效果同樣也很強。

不過,這是對一般人而言。

陸空畢竟可以直接選擇掉落,神性掉率再高,能高得過他直接選擇?

他只恨每次掉落的東西不夠多,有些寶物都選不了。

更別說這效果針對的是神靈級的怪物。

他打半神級都能掉神性了,更別說神靈級怪物。

除非這效果能直接改變掉落列表出現的物品。

如果每次掉率列表裡神性出現的機率提升,那這個倒是個不錯的稱號效果。

剩下的獎勵就是針對整個元星人類族群了。

星門的話,陸空在科幻電影裡也看到過,應該是直接連通兩個遙遠星系的空間通道。

有一說一,這玩意的科技含量肯定極高,畢竟都涉及到空間躍遷之類的技術了。

陸空懷疑哪怕他把這資料都給科學家們,沒個幾年,估計都研究不出什麼東西。

當然,如果能研究出來的話,那對元星來說,好處還是有不小的。

畢竟,星門開通的話,可以和其他宇宙種族進行交流,對元星的發展肯定也是有好處的。

要想富,先修路嘛。

之後給那些辛苦的科學家們吧,希望他們能儘快把這些科技全部都變現。

屬性加成之類的獎勵,陸空已經獲得過好幾次,雖然這次的幅度比較大,還足足持續了一個月時間,但是對陸空來說,倒是沒什麼特別感覺。

全屬性才加100%,對他的用處聊勝於無。

也就經驗提升有點用。

最後的獎勵讓陸空十分驚喜。

公測直接就開放了。

這就意味著,只要是15歲以上的元星人類,全部都可以進入遊戲!

陸空原本還擔心,之後惡魔入

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