會員書架
首頁 > 科幻靈異 > 詭異紀元每月一個專屬天賦無彈窗 > 第一卷卷末感言

第一卷卷末感言(第1/3 頁)

目錄
最新科幻靈異小說: 重生末世,我上交系統帶全家躺贏我的世界雙穿門瞌睡天才被迫在藍鎖運動的日常替身男主靈植師帶人穿越撫慰雌性不停孕,男主爭做她的奴詭異降臨,我坐擁萬億冥幣封神婚養[先孕後愛]重生之災變傳奇末日女神團拓荒命途你好,我是神豪震旦星區小侯爺他追悔莫及江山遍地修羅場我在末日中艱難生存在末世當聖女惡毒炮灰嬌養帝國元帥後,爆紅了惡毒雌性洗白後,身陷美男修羅場驚!我養的萌寵寶寶竟是帝國元帥

長達六十萬字,第一卷總算是寫完了。

三江感言時,我承諾會寫的“利用結構,打破結構”的寫作方法,算是實現了。

這本書一開始並沒有什麼大綱,前期只是粗略的有幾個想法和套路,就開始動筆了。

開頭的架構,是用淺主線的收穫感跟強主線的榜單爭奪,結合在一起的以淺帶強結構。

這個模式並不算有多新。

透過淺主線,頻繁收穫拉動節奏,匯聚至爭奪榜一的強主線,交叉進行,就能營造不錯的期待感。

但事實上,這種寫法也會帶來一種很大的問題!

以作者視角來看,一旦寫完榜一,那幾乎會跟崩了沒什麼區別。

這是所有強主線,放大期待值後,必然會存在的弊端。

也就是說……剛開書時,我在萌新時期初次寫書,由於較為粗淺的思考,加入了榜單的設定,導致這本書天生就是自帶崩點的。

如果以爽文的寫法,隨便無腦地寫完主角亂殺榜一,那後續就沒什麼看頭了。

於是乎……“利用結構,打破結構”的寫作方法,就是我在面臨這樣的問題時,想出來的處理方法。

上架不久後,我直接寫陳業奪得了榜一,其實就是進行“爽點前置”和“期待錯位”。

正常的套路,都是寫主角最後再來波大的,然後在月末最後的時刻,衝上榜一,震驚全場,讓爽點達到巔峰。

但我不這麼寫……

在距離本月排行榜結束還很早的時候,我提前讓陳業積分達到榜一,弱化榜單主線,就是進行期待錯位,將重心放到了故事本身的質量和劇情上,而不是依靠這些節奏、爽點來支撐起追訂。

這樣的嘗試,註定是帶著陣痛的。

爽點前置後,很明顯後續一段劇情的追訂缺乏動力,因為榜一的強期待,被我放棄了。

包括很多被標題吸引來的讀者,都會因為內容跟期待的不符,從而導致棄坑。

但這樣做的好處是,排行榜被弱化後,但故事格局開啟了。

我沒有用排行榜,去進行裝逼打臉,反而是用來寫其他玩家。

這就使得原本是結構化的衝榜,變成了鋪墊其他配角的一個工具,我可以用榜單先給配角製造一個形象,慢慢加入故事,再展開人設,最後就打破了衝榜、震驚加裝逼的固定爽點結構,而讓這個排行榜,變成去真正為群像故事服務的工具。

是的,群像!

我一開始想寫的這個詭異世界,走的模式並不是像普通的副本通關流,比如在一個鬼房間啊、遊樂場啊、電梯啊,這樣的固定場景去寫通關攻略,而是更偏向於玄幻類的宏大敘事。

於是,如果只有陳業一個作為主角,單純以玩家攻略來勾勒整個世界,那是完全不夠的。

必須是以群像的方式,才能將這個宏大的世界給徹底展現出來。

包括各種途經的特性啊,不同的轉職方向,不同的戰鬥模式,都非常依賴於群像鋪開。

但由於玩家彼此是帶爭奪性的,會互相保持警惕,介於這個身份,很難像是常規的玄幻、仙俠,用社會關係來去展開網狀人際。

然而,以榜單的思路,讓玩家彼此之間是一個競爭和合作共存的關係,然後讓榜單大佬展現外掛,神仙打架……

不但解決了強主線必崩的問題,後面的思路豁然開朗!

所以,中期我去鋪墊其他玩家的時候,很多筆墨看起來很水,但不得不寫。

事實上,我這樣的決策是沒錯的,因為以群像敘事來展開,無論是寫“小丑副本”,還是寫“生骸村”,都會感覺順暢了不少。

這樣就將一個寫完榜一,後續必定乏力的強主線給

目錄
詭異紀元:每月一個專屬天賦超凡永恆公子他悔不當初麻雀
返回頂部