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第164章 與波比戰鬥(第1/2 頁)

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三十三天與波比對立。

小個子蘿莉仰頭看著三十三天,眼中有萬丈光芒:“盡你全力,和我打一架!”

被波比的戰意感染,三十三天點頭:“好!”

玩遊戲時,在真正的對手面前,若有戰,務必認真對待!獅子搏兔,亦用全力!

友情提示,若對手為女朋友,請務必三思,此條例是否適用。否則,不要來問,為什麼女朋友又生氣了?

英雄有固定的武器,玩家沒有,但在玩家施放技能時,會自動出現相應道具。

波比隱居多年,並不清楚冒險者們的特性,她看著三十三天,出聲確認:“你沒有武器嗎?”

三十三天如實以告:“沒有。”

這是《逍遙界》區別於市面上其他全息類戰爭遊戲的一個地方,玩家不需要爆屠龍寶刀拿在手裡砍怪或者pk,就算擁有武器或者其他裝備,也只是安安靜靜地躺在裝備欄裡,提升自己屬性。因為《逍遙界》戰鬥技能系統的複雜性,玩家根本沒有特定的裝備。

但,與此同時,《逍遙界》採取的多元素傷害計算系統,也會記錄玩家使用特殊武器造成的傷害。例如,有在現實生活中的長棍高手,在遊戲內扛著一柄鐵鍬,曾經在新手村野怪群裡大殺四方、創造奇蹟。

又舉例,被大石頭擊殺的孤寂則好……

在《逍遙界》內,有一個令孤寂則好悲傷的事實:每次玩家討論特殊武器、特殊戰鬥方式,必然要提孤寂則好!

有時候,人太出名也不是好事……他努力創造新成就,讓大家忽略那些黑歷史,但粉絲厚愛,讓他的事蹟永遠不會被忘卻……

為求公平,波比把巨錘背在背上,準備赤手空拳和三十三天pk。

“你最好把錘子拿在手裡。”三十三天警告波比:“可不要小看我!”

“哼,也不要小看我的拳頭!”波比說完,朝著三十三天衝過來,氣勢如虹。

三十三天當即應戰。

波比個頭雖然小,但戰鬥力絕對不容小覷。當她扛著錘子,她能把錘子舞動的獵獵作響,像極了有個人在旁邊給她播放音效。此時,不用錘子,她氣勢更盛。她整個人,就是一柄小鐵錘!

當三十三天與波比拳頭相對,兩個人同時停下。

疼,非常疼。

三十三天的疼痛感知是自己設定過的、遊戲限制的最高痛感:約百分之八十。

在這種經過百分之二十削弱的情況下,他依然覺得拳頭已經痛到瞬間失去知覺。

在他對面,波比顯然也不太好受。她揉著自己的小手,冷哼:“還不錯,有點兒意思!來吧,繼續!”

接下來,兩人正式開戰。

就算沒有巨錘,作為一名英雄,波比的實力也不容小覷。三十三天的戰鬥模式技能欄將近滿點,,本身又是一名格鬥高手,在與“人”進行戰鬥時,優勢尤為明顯。

當然,在與波比進行pk時,這種優勢並不太顯著:波比個頭小,他往前出拳的話,甚至碰不到波比的頭皮……

在戰鬥中,三十三天時不時就會丟擲一隻酒桶或者火藥桶,波比總能夠在第一時間發現它們,並且把它們打飛。

夏未然在原地站的提心吊膽,也為站在另一處的店主老爺子擔憂:要是忽然飛來一隻酒桶,砸中他們,或者在他們身邊爆炸,那可就不太妙了!

好在,三十三天和波比都很有分寸,縱然戰鬥的無比激烈,出拳速度快到留下殘影,但從始至終,沒有任何物品飛到他們這倆觀眾附近。

三十三天的法力值不算多,沒過多久,已經耗盡,全靠近身戰。夏未然站在旁邊,暗自後悔:應該把女神之淚交給哥哥的,如果有女神之淚,哥哥一定可以施放更多技能

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滿級力量,我真不是來打架的
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