第23章 搞沒搞錯,這也能暫停(第1/2 頁)
Letme本來對線就不太想玩了。
現在雙方裝備差距有點大,蘇燦找到機會就能打掉他不少血量。
一來二去的就得回家,不然有被單殺風險。
本來又是一波兵線進塔,Letme看著自己身上怒氣不錯,接近滿值。
心說等著變身大納爾吃了這波炮車兵再回去。
結果一看下路打起來,對面的人也到了,Letme十分果斷的就亮起了傳送。
一波兵都不要,乾脆的傳下去幫助隊友。
傳送的位置相當小心,就怕蘇燦手上有風把他打斷。
而且一旦被風吹起來,可能就不是單單傳送被打斷那麼簡單了。
“卡薩這波十分果斷,閃現進場找妹扣,同時巖雀給的這個大招位置也不錯。”
“不過UZI位置有點奇怪,被瑞茲w給控住了,還好他是個小炮!”
“Letme也傳送下來了,他還是個大納爾!”
“閃現大招拍了兩個,EdG要炸了!”
“……”
伴隨著米勒的激情團戰解說,澱粉心涼了一半。
本來這波RNG其實開的有點問題,卡薩想法是好的,打算先把塔姆處理掉。
不然有這個塔姆在,你很難開到其他人。
UZI被Scout給逮住了,打了一些血量,同時w跳走,導致傷害第一時間沒跟上。
塔姆那邊開個E技能有了灰盾,硬生生扛了下來。
本來是EdG一波還不錯的反打機會,盲僧戰鬥力這個時間點是比較強的。
納爾下來挽回了局勢。
關鍵還是個怒氣不錯,隨時能變身的納爾,這就很要命了。
RNG這波團戰大獲全勝,打了個0換三,也就盲僧交閃現跑了,中下輔三人全部殞命。
同時憑藉這個機會,卡薩還能去把火龍給打了,第一條小龍之前也是被RNG控住的。
這個回合打完,很多人才會說一句,RNG已經有了贏面。
節奏完全開啟,接下來對手就很難招架。
導播鏡頭一轉,大家才發現蘇燦在上路,已經默默推掉了一血塔。
對EdG來說多少算是個安慰獎。
這波死了三個人之後,他們的下路一塔肯定要沒。
小炮這英雄推塔速度很快,無人防守的情況下,很快就能給你推掉。
還好蘇燦在上路拿了一血塔,這個錢沒有讓RNG拿到,不然這小炮還得更肥。
“ohYes沒有傳送,他這波看著隊友被抓,也沒什麼辦法,只能在上路推塔。”
“說句馬後炮的話,我覺得上單真的要帶傳送。”
“你前期線上是拿到了不小的優勢,納爾被壓得都很難對線了。”
“可是剛才就下去一波,閃現進場拍個大招,就幫助隊伍確立了優勢。”
“這個確實,還是帶傳送好一些,點燃固然有用,幫忙拿了一血。”
“可沒有傳送,在支援方面真的差太多了。”
“剛才亞索要是有傳送的話,及時下去配合盲僧,就他這個裝備,說不定要遭重的是RNG。”
“……”
打到這個時候,解說對蘇燦不帶傳送這個決定,也提出了質疑。
不知道的都以為RNG已經穩操勝券了。
實際上看看經濟才發現,RNG這邊領先了三個人頭,經濟卻並不領先。
蘇燦在上路悄咪咪的發育,並沒有著急第一時間就推塔。
而是去對面斷了一波兵線,讓對面防禦塔儘量多換點小兵。
然後又去把RNG藍buff野區