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第13章 加州陽光下的陰暗(第3/3 頁)

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到放鬆的時候,僅僅休息了兩天時間,他就與羅賓·格蘭德協同剪輯師回到了西好萊塢的‘速度’工作室,開始同樣重要的後期製作工作。

一般來說,電影的後期製作包括三大方面。組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等;還有音效製作,也就是垂直蒙太奇。

現代電影的後期製作都需要很長的時間,像那種幾天乃至一週就能完成一部公映影片後期製作的想法,純粹是外行在開玩笑。

數字製作遠沒有到普及的時候,《生死時速》的後期製作,肯定會全程使用膠片,而且這部影片所有的特效,要麼是實地拍攝,要麼是透過模型拍攝完成,完全沒有運用過電腦特效技術。

“羅賓,我希望初剪可以按照我的想法來實施。”

站在剪輯室中,杜克向製片人爭取更多的權力,“我們的時間很充足,完全可以看看初剪出來的效果,然後再決定最後的方案。”

雖然不少好萊塢劇組都會將導演排除在剪輯工作之外,但作為拍攝鏡頭的人,如果導演能參與進其中,剪輯工作相對會順利不少,當然這樣的前提是導演不能跟製作人的想法對著幹。

實際上,相比於大多數好萊塢導演,杜克拍攝的膠片數量,哪怕沒有少到快槍手斯皮爾伯格那般誇張,肯定屬於偏少的那一型別,而且他對剪輯,早就有了草案。

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