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第99章 法則的力量,技能的蛻變(第2/5 頁)

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者自身帶有的【傳奇】被動中。

免疫傷害99.9%的效果,能夠對對方造成實際的有效傷害。

這種免疫,只要‘冰焱’得到法則印記,哪怕沒有完全消化凝練,也可獲得!

而且也能獲得不小的技能加成,只是無法一次性跨越三階那麼誇張。

隨著時間的推移和凝練進度的提升,這個加成會從0.1~1,慢慢漲到3為止!

林爾當即展開面板,檢視了下自己現有技能的實際效果。

......

【技能】:五行靈能掌控——火球術形態

【階位】:二階

【當前加持法則】:爆燃之力

【等級】:lv.30→lv.60(法則加持中)

【技能效果】:造成5000→點“原初”魔法傷害(已到達極限值,請儘快升級或進階技能!)。

......

經過測試,法則對於技能的階位和等級“加持”。

不受【海納】中,僅可透過合成升級技能的限制。

以火球術作為參考,別看林爾受限於自身階位,導致火球術只提升了30級的技能等級。

但一個技能,越到後期,提升一級的難度越大,每一級提升的強度也越高!

火球術的傷害,也因此提升了10倍!

至於技能階位沒有提升到傳奇,林爾並不在意。

原初之力對於技能效果的加成,可比直接提升階位香的多!

反正都能破防傳奇,無所吊謂!

他此刻更加關心的,是另外一個技能的蛻變......

......

【技能】:絕刃星核

【階位】:一階→二階(法則加持中)

【當前加持法則】:爆燃之力

【等級】:lv.1→lv.21(法則加持中)

【技能效果】:

對發射路徑上的所有敵人造成→點“原初”物理傷害!

目標距離最遠達到20萬→80萬米。

命中最終目標,或被提前擊落時引發爆炸,對周圍區域造成→點二次範圍“原初”魔法傷害。

並在後續的10分鐘內,持續對範圍內造成每秒5893→點“原初”魔法傷害。

提示:以上所有技能效果,均已到達極限值,請儘快升級或進階技能!

......

此前,由於一直沒有找到適合提升【絕刃星核】的口糧技能。

導致這個技能一直停留在一階lv.1的水平。

只能享受林爾那微不足道的屬性點加成傷害。

此刻,有了‘爆燃’法則之力的加成後。

終於是迎來了一次蛻變!

“提升的效果還算不錯......嗯,以我當前本體的強度,大概依舊只能扛下一兩發......”

林爾照例是拿自己用來做參照物,認可了絕刃星核的新強度。

別看他本體的面板上,目前的生命值只有不到500萬點。

但這是經過永恆神殿“美化”的原初屬性!

按照實際的低階職業者來對標,怎麼也得.......

不對,這個對比沒有意義。

低階職業者根本無法破防自己,還得和凝練過生命值的傳奇對比。

“透過之前和艾莉婭老師的對戰,這個生命值。”

“估摸著起碼得有數億點傳奇生命值!”

林爾粗略估算了一下。

“也不知道,未來能否透過不斷堆疊爆炸類、火系的法則,無限堆疊同一個技能的加成?”

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