第35章 打鐵新思路(第2/2 頁)
幹,每天都能有一兩千第納爾的收入。
將自己的衣物丟在鐵匠鋪門口的籮筐裡,張啟推門而入,熟悉的氣味讓他整個人都放鬆了下來。
最近在騎砍世界的一兩個月,他除了日常的打鐵以外,已經開始實驗分解從市場買回來的裝備了。
人挪活,樹挪死,他不能只靠著打打最低階的雙手劍去混日子,雖然這個藍圖已經給他帶來了將近七十萬的利潤,但還是太少了。
這麼多天的人吃馬嚼,實驗分解裝備,還留在他錢包裡的也不過才三十三萬第納爾去了而已。
已經確認自己是無法解鎖藍圖了,張啟的希望全都放在了索佳爾的身上,一個月前,在索佳爾的鐵匠技能熟練度升到125點的時候,張啟帶他去了競技場大師那裡,將鐵匠技能全部洗點重點了。
125點的鐵匠熟練度一共擁有五個技能,張啟依次給他點選了【高效的制鐵人】,【好奇的冶煉工】,【好奇的鐵匠】,【熟練的鐵匠】,以及【務實的熔鍊工】。
這五個技能除了高效的制鐵人是用來給精煉鐵礦石得到生鐵的數量加一以外,其他的都對解鎖新的藍圖有所幫助。
好奇的冶煉工,在熔鍊分解裝備的時候對新藍圖的學習效率增加百分百。
好奇的鐵匠,在打造裝備的時候對新藍圖的學習效率增加百分百。
熟練的鐵匠,在打造裝備的時候增加百分之十的機率出現優秀的詞條字首(賣的更貴)。
而務實的的熔鍊工則可以讓索佳爾在熔鍊分解裝備的時候鐵匠體力消耗減少百分之五十。
點了這些技能,索佳爾從以前的職業打鐵人變成了解鎖藍圖的工具人。
而張啟,也將分解裝備後會得到的材料整合完成了。
花費了十來萬的第納爾,透過對上百種武器裝備分解後得來的經驗,他現在打鐵對鐵礦石的依賴已經減少了數倍。
其中在打造最低等雙手劍的前提下,分解市場購買的鐵匠錘是最划得來的。
售價不過四十,最高不過七十九的鐵匠錘在分解以後會得到一塊生鐵一塊熟鐵,甚至還有一單位的木材。
這可比直接購買鐵礦石更加的划得來,要知道張啟購買的最便宜的鐵礦石也需要五十多,所以現在張啟打鐵已經進化到了以分解裝備得到材料的方法去打造雙手劍販賣了。
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