第九章 領域技(第1/3 頁)
“所以嘍,我們應該根本不用威懾,韜光養晦引他們出手最好!”風久看了看劍落又看了看雲驚,出門一趟就晉級了,這買賣合算啊!
“一直以來是我們保守了!”雲驚也是感嘆,見多了山上的風景都已經有點忘了山腳的泥濘了。
“那計劃?”好漢問道。
“保持不變吧,我們都未到極限,需要壓力!”看看劍落,來個中階中段的壓力就直接破境了,而眾人進境其實差不多,好漢整天唸叨著就差一點了,真不是白說。
“或許這後方並不適合我們呆!”魂緲開口了,“這些年來學院想方設法讓我們和混沌學院對抗,而我們也已經習慣了那種環境,這後方,反倒太安逸了!”
能把軍團後方的野外說成安逸的真沒幾個,可事實確實如此,真正的拓荒小隊都在前線,還在這片區域混的本身就說明問題,比如劍落的對手,那位只是某小隊中派回來交易的,常年不在城中才正常,鬥武場就是他們保持技藝的一種休閒方式。
“匯合百草和易問我們就出發,這地方確實不太適合我們!”
眾人也是能感覺到氛圍的不一,與前線的緊張不同,大城甚至小據點內都有種歌舞昇平的安逸,這點最要命。
“三天,不管結果如何,三天後我們出發!”眾人也是果決,有了目標就前進,儲物裝備這裡沒有那就以功勳兌換便是,功勳系統中真不缺這東西。
不想再耗著,對於各大商會眾人很明確,有東西就交換,沒有就免開尊口,三天後,魂緲在得到優曇花後依舊沒有關與空間裝備的訊息,眾人也不再拖沓直接離去,而一出城門,魂緲就感覺到有人跟蹤。
“不用管他們,繼續前行!”眾人無視這些人依舊加緊趕路,等再次停下之時已離城數千裡之遙。
不是他們要停步而是被人攔了下來,後有追兵前有伏兵,說是沒串通的,有人信麼。
或許是考慮到雲驚等人之前的戰績,初階不是巔峰來了也是送菜,所以此次追擊之人清一色巔峰起步,近二十來人中,中階之上的就有八個,最強兩人是中階中段。
“哈哈,等你靠,兄弟們,殺!”領頭的連個開場話都還沒說完面對的就是來自雲驚的一刀。
有時間嗶嗶還不如打完收工,反派死於話多這個千古不變至理怎麼就沒人聽呢!
“他們兩個,你們的!”對手的劃分之前就已很明確,蒼敖和好漢處於邊緣隨時能晉級,難得兩個中段的就給他們了,至於其他人,就看雲驚他們的戰力了。
一時間七人分三個方向衝,蒼敖,劍落和好漢,雲驚往相反方向狂奔迎向最強二撥人,魂緲和火狼原地不動,風久隨機,近三十個最低初階巔峰的混戰頓時打爆方圓數十里區域,數十個領域開啟而後互相湮滅,風火雷電亂躥。
混戰不是單打獨鬥,每個人都有自己的區域和分工,上手就不留情,在底牌不出的情況下,雲驚等人虎入狼群,哪怕群狼環視依舊虎嘯山林之間。
“你們的對手是我!”先不說其他地方,雲驚一人一刀留下七人,巔峰四人中階三人,一刀斬出有人負責硬擋有人伺機而動抄後路,電光火石之間刀刀要命劍劍貼身。
近戰無法展開領域,而這七人目前也不在領域之上下功夫,戰法嫻熟都是近戰敏攻型修者,一時間,八人戰成一團,方寸間殺機畢現。
貼著劍尖起舞,一不留神雖說不會一擊斃命卻也絕對骨斷筋折,不是體修,哪怕你是巔峰被初階打中也會受傷,近身搏殺拼的就是反應,速度,恰好,這是雲驚最喜歡的。
壓力越大體悟越是深刻,福至心靈的戰鬥猶如神助一般,毫釐之間盡顯妙韻,無需太強力量,僅僅只是一些巧勁以及引導,一圈下來雲驚神清氣爽,而他的七個對手