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金手指把我上交給了國家 第276節(第2/4 頁)

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出現過血條,我覺得壓根就不存在這個設定。}

在遙遠的另一個世界中,直播廣場的觀眾正在互相交流“遊戲攻略”,試圖找到逃出生天的辦法。

某個“玩家”比較性急,乾脆利落的給胖胖二號來了一發,伴隨著一聲沉悶的響聲,胖胖二號驟然發出了歡呼聲。

“他攻擊我!那我可以反擊了!”

伴隨著這個過分開朗的聲音,某個觸手裹挾的“武器”應聲而碎。

這不是最讓“玩家”們驚訝的地方,畢竟遊戲角色死亡實在太正常了,更何況他們在操作“遊戲角色”時,還能在“現實”中跟角色死亡的“玩家”對話,所以不會產生誤解。

真正讓“玩家”們驚訝的是,在弄碎“武器”後,胖胖二號的行動沒有停止,觸手蠕動著,將那部分“武器碎片”吸收了。

“能量好少。”胖胖二號委屈的將吃後感傳達給了專家小組,在專家小組的強烈要求下,對食物蘊含的能量多少進行了一個排序,最接近於“武器碎片”的是一勺營養液富含的能量。

胖胖二號哭訴道:“只有一勺,好少好少,壓根沒感覺……我能把他們全吃了嗎?”

雖然能量很少,但胖胖二號是不挑食的好孩子,只要能吃就行。

專家小組議論了下,沒有做出送所有“玩家”回老家的選擇,而是決定繼續觀察這些“玩家”所能做到的程度。

專家詢問胖胖二號:“他之前的攻擊,有對你造成傷害嗎?”

“撓癢癢,一點都不疼!”胖胖二號得意洋洋的道:“我用靈氣,超級堅硬,就算拿靈氣砸都不怕。”

沒錯,用靈氣砸對方以及用靈氣防禦是蟲族的日常“玩耍”專案,它的出現,將蟲族的攻擊性和防禦力提升到了一個全新的地步。

確認蟲族的武力值後,專家叮囑了胖胖二號幾句,又將注意力轉移回2a身上,2a眼下正在瘋狂刷屏。

{密室解決了,結果又出現了新手怪?難度太大了!很不利於遊戲推廣!我覺得可以調整一下新玩家的引導過程,像我之前那樣就挺好……}

{哦,我懂了,因為劇情推進了,所以新玩家從安全屋裡出現,被當成了需要防備的壞人,才會有這些安排!}

{但如果玩家進入遊戲的劇情會根據當前劇情調整的話,那豈不是意味著所有劇情都是獨一無二的?後面進入遊戲的玩家會錯過很多前期體驗,這可不是什麼好現象,新加入的玩家會缺乏代入感的!}

{不過這麼一來,真實感這方面簡直毫無破綻,我又要忍不住懷疑這到底是遊戲還是真實發生的事了。}

{考慮到這一點,眼下這個情況應該也有解決的辦法吧?讓我想想……}

2a陷入了思考,這句話再度被孤零零的留在了螢幕上。

當然也有可能是2a正在另一個世界集思廣益,討論破局的辦法,只是另一個世界發生的事情,無法直觀的體現在這個世界,所以導致專家小組的視角出現了部分缺失。

2a折騰出來的連鎖反應,雖然動靜不小,但比起另一個異界來客而言,還算可控。

火魔,這個從一開始就沒參與到與“它”相關的接觸中的異界來客,因為過於從心的行事風格,被忽視得很徹底。

在季汀他們討論要如何解決“它”時,火魔就已經消失在了他們的視線中。

當然,專家們沒有心大到讓異界來客在這個世界亂竄,火魔雖然從季汀他們的視線中消失了,但沒從專家小組的視線中消失,火魔身旁始終有工作人員在場。

直到後續一連串的變故襲來,專家們忙著處理其他安全屋鬧出的動靜,只能偶爾掃一眼火魔,確認對方沒折騰么蛾子,就沒給予過多關注了。

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