金手指把我上交給了國家 第240節(第1/4 頁)
</dt>
【先別管那些了,趕緊進遊戲!他們打起來了!】
“誰……”才說了一個字,季汀反應了過來:“烏琉跟信仰側?”
【這事有點棘手,信仰側不是玩家,跟之前使用npc賬號時的情況也不同。他們要是死了,可沒法‘復活’。你應該還記得,烏琉人物屬性裡那一長串特殊天賦吧?】
烏琉,作為本文唯一的反派,牌面相當大。
生命值恆定,意味著他實際上處於永生狀態,而那一長串特殊天賦概括下來就是他本人,一個移動的高危傳染源。
如果烏琉身邊有實驗室,那就是完全體,能憑藉“科學發明”毀滅世界。
如果烏琉手邊沒有實驗室,那就是不完全體,這將限制烏琉進行“科學發明”的可能,進而導致他只能用更復雜的方式毀滅世界——比如說,透過自身的特殊性來“汙染”其他智慧生物。
總而言之,烏琉,一個不管怎麼樣,都能毀滅世界的高危份子,目前因為處於全息遊戲,被最大化的削弱了威脅程度。
畢竟,汙染一串資料毫無意義,玩家死亡之後資料就能重置——更別提一旦他試圖汙染玩家,主神就會立馬強制玩家下線,重置玩家的資料,確保汙染帶來的影響不會蔓延到現實。
然後,等玩家上線,主神就會給玩家甩一長串警告和“隱藏任務”,讓玩家加大騷擾力度,確保烏琉沒時間搞個大事情。
在主神兢兢業業的忙碌中,第四天災充分發揮了他們的作用,烏琉懷疑起了人生,思考起了生活的意義——然後信仰側來了。
這下啥也別思考了,直接開幹吧!
仇人見面分外眼紅。
當然,烏琉對信仰側沒有任何恨意,他對玩家產生的情緒波動都比對信仰側多,他只是純粹的被信仰側吸引了注意,然後迴歸了反派的正常心態。
信仰側那邊就簡單多了,他們就是想弄死烏琉。
問題在於,對資料化的智慧生物來說,全息樂園本質是囚牢,而非救人的良藥。
他們能不能弄死生命值恆定的烏琉,不好說,但烏琉要想弄死一群資料化的神靈,絕對遊刃有餘。
季汀進入遊戲時,發現主神說的沒錯,情況確實不太妙,就這麼一會功夫,進入全息遊戲沒多久的信仰側就已經被感染了。
可見他們方才跟烏琉的接觸到底有多“深入”。
季汀拉出npc的人物面板,飛快過了一遍,表情古怪了起來。
主神彈出螢幕,跟季汀實時分享下方的熱鬧。
【這打得也太熱鬧了,誒,烏琉又換‘殼’了,這次乾脆依附到武器上去了。這些神拿他壓根沒辦法,這哪是群毆,分明是單方面碾壓,一點神靈的牌面都沒有。】
【你在發什麼呆?烏琉是個移動傳染源,讓信仰側這些神繼續跟烏琉近距離接觸,問題只會變得更嚴重。】
察覺季汀一直沒動靜,主神有些納悶的調出相關資料。
如果說全息遊戲哪個優點格外突出,那一定是資料視覺化這個功能。
迷神香,在現實中需要專家團藉助科學儀器和其他能力進行詳細分析,才能確認具體情況。
但在遊戲裡,只需要調出人物面板,一切一目瞭然。
【我看看,烏琉那一大堆異常天賦到底起了什麼效果……等會?是我看錯了?還是這遊戲出問題了?】
季汀已經盯著這些人物面板看了半天,甚至一個個對照了一遍,確認這不是什麼遊戲錯誤,而是“世間百毒,五步之內,必有解藥”這一說法的真實體現。
神靈的人物面板中,特殊天賦和狀態數量沒烏琉那麼多,但各個都閃爍著ssr特有的金光。