金手指把我上交給了國家 第129節(第2/3 頁)
面前,卻不敢跟我正面戰鬥?】
血海湧動,祂的情緒變化十分激烈,那隻血紅色的瞳孔牢牢盯著季汀。
在面對一個同位階的存在時,精神威懾和誘惑毫無作用。
【想殺死我?好呀,你來啊。】
季汀沒動,血海中重新浮現白光,信仰側npc重新登入遊戲,剛一露面,就迎來了翻滾的血海。
【就憑這些垃圾也想打敗我?你做夢。】
血海翻滾,輕易覆滅了這些npc。
片刻後,白光再度浮現……
跟完全甦醒的邪神相比,在遊戲裡被壓制了力量的信仰側npc十分弱小,往往在邪神的一波攻擊下就會消散。
但他們的優點同樣明顯,他們能不斷的復活,不斷消耗邪神的力量,而且能在現實中補充能量,但邪神卻沒法補充力量。
此消彼長間,邪神的衰弱成為了不可抗拒的既定事實。
邪神意識到了這一點,祂不再關注那些弱小的垃圾,轉而集中注意力尋找脫離籠牢的辦法。
白光在血海中肆虐,血紅色的眼珠緩慢掃視了一圈,仍然落在了季汀身上,祂緊盯著季汀,承認了一個對祂來說相當殘酷的現實。
【這是規則的一部分,掙脫的唯一辦法就是殺死你。】
【但在這裡,你就是規則。】
這是一個無懈可擊的籠牢,沒有逃脫的可能。
血海平靜了下去,在意識到這一點後,邪神迅速做出了應對——他一腳把另一個尚在沉睡中的邪神給踹了出來,然後自己陷入了沉睡。
血海消失了,世界被黑暗籠罩,尚未甦醒的邪神還沒積攢到足夠的能量,即使這裡充斥著如此濃郁的信仰之力也無法喚醒祂。
季汀楞了兩秒,見正方體變成了一片漆黑,總覺得這一幕似曾相識——遊戲最初好像就是這副模樣?
合著忙了一大圈,遊戲重開了?
這可不成,玩家辛苦肝了半天,結果遊戲回檔了,這足夠遊戲策劃跟運營一起肩並肩上天了。
季汀眉梢一皺,點開邪神的人物面板,發現這個邪神字尾是“二號”,於是他從一大堆邪神的人物面板中,把邪神一號給找了出來,發現原本全是問號的人物面板上,出現了一些不是問號的特殊狀態。
“恐懼”“被暴揍了一頓”“假裝沉睡”“間歇性瘋狂”“精神分裂”“偏執”“神經狀態異常”“能力大幅度削弱中”“傳染性大幅度抑制中”……
季汀盯著這一連串負面狀態陷入了沉思。
他朝正方體伸出了手,把邪神一號從虛無中拽了出來。
正方體中再次出現了血海,巨大的血紅色瞳孔瞬間睜開,怒氣衝衝的瞪著季汀。
【你吵醒我了!】
確定boss回到了祂該在的位置,季汀滿意的點頭,然後退出了遊戲。
一退出遊戲,主神立刻甩了個螢幕過來。
【玩家們剛被踢出遊戲,網路上的聲浪還沒形成規模,咱們要怎麼解釋?】
季汀:“發個通知,就說邪神甦醒導致遊戲世界遭遇鉅變,這屬於遊戲劇情的正常發展。”
【遊戲庫裡的資料已經全部清空了,遊戲世界又毀滅了?】
季汀點頭:“不愧是邪神,光憑智慧生命的資訊化壓根困不住祂,要不是天樞的特殊性,這傢伙在完全甦醒之後,恐怕就能輕鬆回到現實。”
【祂現在怎麼樣了?】
“被暴揍了一頓,試圖假裝陷入沉睡來矇混過關……”
主神明白了【那我直接回檔遊戲?把之前儲存的遊戲資料貼上回資料庫倒不難,不過在邪神完全甦醒的情況下,你確定玩家能有遊戲體驗?】
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