第22章 六幅畫與三隻蠟燭(第2/3 頁)
解謎環節。
不好,看來這借煙人是要篩選了。古良在心中暗暗叫苦,一時間也沒有辦法。
他開啟手機,想發出訊息求救,很顯然這裡是沒有任何訊號的,應該是用了什麼訊號遮蔽裝置,畢竟之前古良在看書的時候還是能收發訊息的。
讓人意外的是,古良在微信裡收到借煙人的訊息,大概介紹瞭解謎的規則。
在屋子裡一共有六張畫,這些畫的內容是可以變化的。不過變化的內容只可能是六幅畫中的,無論怎麼變化,內容都是最開始的六幅,只是隨機打亂了順序而已。
桌上有三支蠟燭,每一支蠟燭可以持續點亮六個小時。每點亮蠟燭一次,六幅畫就變換一次,只要蠟燭持續點著,畫的內容就不會改變。
天命人要在最後時刻,也就是18小時-24小時的這段時間內,確定桌子的正前方是哪一幅畫。
現在畫的分佈是正前方,也就是進門正對著的方向有一幅,後方有一幅,左邊兩幅,然後右邊也有兩幅。
四周一片漆黑。古良憑藉之前的記憶,清楚地記得正前方,按順時針的順序的是玉米,南瓜,蘋果,馬車,水瓶,青草。
當然,確切的畫面主體不是這些簡單的物品,古良只是自加工後提煉了畫中的某個關鍵要素。
古良覺得這個解謎有巨大的漏洞存在。如果他在黑暗中待滿18小時,再點亮一根蠟燭,那他不就可以知道正前方的畫是哪一幅了嗎?
或者,古良直接開啟手機燈,看向正前方不就解決問題了嗎?
“這是不是有些弱智了?”古良在心裡這樣猜測著,但心裡始終沒有底。“還是先點一根蠟燭看看吧,如果沒有問題,我中間在黑暗中待十二個小時也是沒有問題的。”
古良還是藉著手機燈,找到火柴盒,不開啟不知道,這火柴盒裡只有三根火柴。
也就是說,古良只能點三次蠟燭,不可能在中途將蠟燭吹滅,然後再點上。
古良不再猶豫地點亮了第一根蠟燭,果不其然,那些畫的內容發生了改變,不過還好,古良能確定那些畫除了順序發生了改變之外,沒有內容上的改變。
現在畫的順序,以正前方為起點,按順時針順序分別為南瓜,蘋果,馬車,水瓶,青草,玉米。
古良暗自鬆了一口氣,很明顯這變換就是整體移動一格。
他託著下巴,坐在桌旁,蠟燭的光把他的臉照得通紅,卻無法讓他整個人平靜下來。“真的會這麼簡單嗎?”
如果下一次點亮蠟燭再移動一格,那可以肯定移動一格就是變化的規律。
然而,如果下次整體移動兩格呢?那第三次變化到底是移動三格還是四格呢。因為移動三格是等差數列,移動四格是等比數列。
雖然最終的答案是在黑暗中回答,古良可以知道第三次的結果,但是點蠟燭最開始的狀態算不算呢。
古良覺得自己想得有點多了,反正當前的確是沒有任何頭緒的。
他時不時地觀察一下牆上的六幅畫,還好在蠟燭點亮狀態下,畫的內容並沒有發生變化。
六個小時很快要過去,在這期間古良可不敢玩手機,現在沒有訊號,而且他想驗證一下自己的猜測。
因為畫的內容發生改變有兩種情況,一種在點亮的一瞬間發生改變,另一種是在蠟燭熄滅的一瞬間發生改變。
只要找到這個的規律,古良覺得自己就能輕鬆應對了。
第一根蠟燭熄滅後,古良在暗暗中摸出自己的手機,他之前就保持著正前方的方向。
他開啟手機的燈光,對著正前方,發現那幅畫的內容不再是南瓜,而是變成了玉米。
“難道是在燈滅的一瞬間就發生了改變?”古
本章未完,點選下一頁繼續。