會員書架
首頁 > 科幻靈異 > 當野心家進入無限世界第425章 > 第 11 章 收穫與獎勵

第 11 章 收穫與獎勵(第3/3 頁)

目錄
最新科幻靈異小說: 開局即結局?沒逝,我會苟到最後星際獸世:小玫瑰竟是最美雌性!銀河新篇續地球遺棄?我反手改造成行星飛船十年末世:滿級大佬去種田人類完蛋了,我帶著人類火種跑路諸天:開局生化危機天災末世:我靠空間囤貨養活全家稍息!為唯一向導獻上全星際小影衛穿成幼崽後爆紅了在星際文裡被人魚養了歸雲我對怪物的引力超絕!社畜每天都在艱難求生嫁給漂亮蠢貨後[種田]過橋我們不可能破鏡重圓我的九千歲[重生]/老婆是掌權太監,我吃軟飯[重生]戒掉女裝之後不熟

者每次世界結束後,屬性點都只有那麼一點點,可不得扣扣搜搜,先升和自己職業天賦契合的屬性。

對於他們來說,一項屬性突出,總比全部屬性都平庸落後來的好使,

而主攻策略的缺陷,則是可以用團隊來彌補。

例如火靈,她的主屬性明顯是智力,這可以大幅度提高她的魔法傷害和精神力總量,以及魔法冷卻等等。

之前的戰鬥中,她的每次攻擊莫宣雨都不敢硬接,就是因為火靈幾乎將魔法傷害堆到了超出一階神選者的範疇。

被擊中一次,不死也殘。

莫宣雨推測,她的智力屬性至少達到了17點,甚至於18點,其餘屬性則是遜色很多,最多隻有12點,因為她完全跟不上莫宣雨的速度。

但火靈這隻神選者小隊之所以輸的那麼慘,也只是因為她碰到的人是莫宣雨和莫梟的組合。

換作別的神選者碰上這隻小隊,分分鐘被他們吊打。

抗傷害有重灌戰士,加血加buff有奶媽,正面牽制有劍客,爆發傷害有法師,一個合理的團隊已經初具規模。

綜上所述,主攻和輔助的加點策略只適合有團隊的神選者。

如果你是一名獨行俠,那麼最好不要在面板上出現過大的屬性參差。

因為在戰鬥中,不會有人來幫你抗傷害,也沒有人來幫你衝鋒陷陣,製造良好的輸出環境,更沒有人來給你加血加buff。

莫宣雨的加點策略可以簡單概括為:六邊形戰士。

也就是儘可能的全面發展各項數值,絕不留下任何破綻。

唯有這樣,他才能在之後的任務中活的更久,不至於被人剋制。

屬性點全部加完後,莫宣雨拿出惡魔禮裝的手套戴上,他的力量屬性瞬間高達18點。

禮裝手套在穿戴後自動進行了貼合調整,觸感細膩微涼,給予了使用者極佳的體驗,絲毫不影響日常與戰鬥。

莫宣雨握了握拳,如果能回到之前的戰鬥中,他毫不懷疑自己可以一拳幹碎重灌戰士的盔甲。

要是打在人體上,那就像是拿錘子砸豆腐,碎成渣。

根據神聖幾何給出的資料來看,惡魔禮裝的每一個部件都可以給予不同的屬性加成。

值得一提,裝備的指導價並不代表該裝備的實際價值,而是神聖幾何的回收價,一鍵出售價,通常用於神選者應急。

有句話說得很好,世界上就沒有哪個回收商不壓價的,而神聖幾何更是奸商中的奸商。

誰要是真的按照指導價把裝備賣給它,神聖幾何高低得給這個大冤種頒發一個「慈善家」稱號,

指導價1500積分的禮裝手套放在神選者的交易市場裡面,至少能賣出5000積分。

一些專精近戰格鬥的神選者們更是願意溢價收購這件裝備,有市無價。

而如果是湊齊全套的惡魔禮裝,那價格更是普通神選者想都不敢想,屬於藍色套裝裡的頂奢!只有最頂尖的公會會長才能如此財大氣粗。!

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
(綜漫同人)與名偵探的約定
返回頂部