第13章 山賊來襲(第2/2 頁)
跑。
【系統提示:逃跑失敗,5分鐘內無法再次逃跑】
陳放:“......”
螢幕上的倒計時正在一點一滴流逝,好像催命的喪鐘。
“怎麼辦?”他心急如焚:“似乎要涼!”
只靠自己一個人是無論如何也不可能打得過對面十幾個人的。
還不如寄希望於此時抱在一起的兩人是隱藏在民間的高手。
【系統提示:...3、2、1,倒計時結束,戰鬥開始】
陳放的心裡一片冰涼,但也只能硬著頭皮上,意圖試著扛過5分鐘再次逃跑。
然而遊戲和生活一樣,你永遠不知道意外和驚喜哪個會先來。
倒計時結束後,率先出手的卻並不是闖入客棧的山賊們,而是恨不得把頭塞進掌櫃懷裡的跑堂。
只見一道黑影閃過,地上只剩下目瞪口呆還沒回過神來的掌櫃。
“封脈點穴手!”
一道沒有感情的聲音在客棧內響起,除了陳放卻似乎沒有人聽到。
再看對面的山賊,一個一個宛如木雕一般呆立在原地。
此時戰鬥提示才姍姍來遲:
【戰鬥提示:風塵施展絕學“封脈點穴手”,敵方三個回合內無法行動】
陳放頓時喜上眉梢,這可真是山窮水復疑無路,柳暗花明又一村。
風塵施展了“封脈點穴手”控了山賊們三個回合後,又回到了掌櫃的懷抱。
陳放:“......”
話說你出都出手了,就不要再裝死了好伐?
忍住心裡強烈的吐槽慾望,人物的頭頂上代表姓名的蛋黃二字忽然亮起。
同時螢幕下方的三個選項也從原來的灰暗變成了可選取的狀態。
陳放點了一下【攻擊】,螢幕上立馬出現一個忽閃忽閃的懸浮游標。
隨著他推動虛擬搖桿,游標開始在各個山賊的頭頂來回移動。
最終他把游標停在了一個【不堪一擊】的山賊頭頂。
下一秒,人物從櫃檯後以一個完美的跨欄姿勢躍步而出。
眨眼間就奔!到了那個山賊面前,一拳打出。
【戰鬥提示:你提起拳頭往山賊左胸捶去,造成51點傷害,對方陷入昏迷狀態】
和大多數回合制遊戲一樣,人物做出攻擊動作後又回到了原來的位置。
輪到掌櫃的攻擊回合,但他依舊一副鼻涕眼淚橫流的模樣。
不過此時陳放只當他是在裝模作樣,跑堂的都是這個水平,掌櫃的想必實力更強。
就像功夫裡的包租公、包租婆要比十二路譚腿三人要厲害。
這就是後出手更強原則。
因此當再次輪到他輸出時,他的心裡已經十分輕鬆。
再次選擇一個【不堪一擊】的山賊,依舊是一拳打昏。
第三回合,還是如此。
眼見下一回合山賊們終於可以出手了,風塵再次出手,又封了對方三個回合。
陳放:“......”
無語的他繼續出手,很快就把五個不堪一擊的山賊悉數打昏。
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