第19章 嘗試(第2/2 頁)
現在還遇不到。
又去到藥鋪買了點生石灰放在身上以備不時之需。
既然這遊戲這麼擬真,那麼戰鬥的時候自己撒一把石灰多少會有點作用的吧。
做完這一切,陳放來到鎮口。
鎮口除了一個通往穀場和河邊的小道外,還有一個略顯寬闊的大道。
路面也比蜿蜒小道要更為平整,看上去似乎經過人為的處理過。操控著人物小心翼翼的走上大路。
在離開平安鎮之前他打算先在鎮子的周邊確認一下外面世界的危險性究竟是否和自己想的一樣。
這一個月以來,山賊再也沒有光顧過平安鎮,因此他猜測或許先前只是小機率事件。
如果確認是小機率事件,他就完全沒必要像現在這麼謹慎耽擱時間了。
到現在為止,陳放一直不清楚這個遊戲裡是否還有其他玩家的存在,網上也沒查到什麼有用的資訊。
有限的資訊也要麼十分模糊,要麼線索直接斷掉沒有後續。
把手機調到最大,陳放謹慎的注意著周圍的風吹草動,爭取一旦發現什麼動靜能第一時間做出反應。
在大路上走了幾分鐘,按照往返穀場、河邊的經驗,大概走出了有一兩裡遠。
想象中三步一野獸,十步一山賊的情況並未發生,他心裡微微鬆了口氣,並開始掉頭。
回到鎮口,又往大路的另一個方向走了一段距離,依然無事發生。
陳放點了點頭:很好,一切都在往好的方向發展,接下來就是下一步了。
還是鎮口,這一次他並沒有沿著大路走,而是下了大路走向了路兩邊的灌木叢。
竹林一樣,都是可以走進去的,只是竹林太過深邃,即使白天也看不清裡面的情況,他一直不敢踏足。
灌木叢則不同了,雖然也足有半人高,但起碼白天可以清晰的看到周圍的情況,唯一需要擔心的就是自己腳底下。
就在陳放還在思考該怎麼拔刀的時候,人物才剛一接觸到灌木叢的時候螢幕中的場景就為之一變。
視角忽然升高,螢幕中的人物不斷變小,頭上多出了一紅一藍兩個長條,同時右下角多出了一個“拔刀”的圖示。
而在人物的前方,則是一叢又一叢“灌木叢怪”。
灌木叢怪正以一個極為緩慢的速度向著人物湧來,但它們的速度實在是太慢了,陳放不疾不徐的檢視了一下它們的屬性。
【灌木妖】
【氣血:10\/10】
【武力:1】
陳放神情呆了呆,好好地一個rpg遊戲就這麼變成了橫屏闖關遊戲,讓他一時間有點傻眼。
點選拔刀,人物十分帥氣的抽出柳葉鋼刀。
推動虛擬搖桿,前是前進、後是後退、上是跳躍、下是蹲下。
拔刀的圖示則已經變成了出刀的圖示,旁邊稍遠一點的地方則還有一個切換的圖示。
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