第4章 探索遊戲(第2/2 頁)
屋裡走出來,畫風和人物一樣。
兩人走近,不知說了些什麼。
然後佝僂的身影從茅草屋裡拿出了一把…掃帚?
看外形應該是的,無奈畫風太過抽象,他也不是很確定。
把疑似掃帚的物品交給人物後,佝僂的身影又緩緩走進了茅草屋。
螢幕下方跳出一個提示:
【系統提示:你獲得一把掃帚】
陳放開啟揹包,一把簡陋的掃帚正靜靜地躺在裡面。
伸手試著點了一下,立馬跳出掃帚的屬性:
【掃帚(臨時道具)】
【作用:用以驅趕鳥雀】
不過由於現在人物正在進行任務,他也只能看著,無法做出任何操作。
佝僂身影走後,人物拿出掃帚。
和做【河邊打魚】任務時一樣,掃帚突兀的就出現在手中。
螢幕下方同時出現了一個進度條:你正在進行看守穀場。
陳放盯著看了一會兒。
幾秒過去,進度條才縮短了一小截。
看來【看守穀場】的任務時長要比【河邊打魚】多上不少。
這也很合理,畢竟前者比後者的經驗和潛能足足翻了一倍還多。
人物在變出掃帚後就一直矗立在空地邊上一動不動,彷彿是一尊雕像。
進度條緩緩減少。
幾分鐘過去,直到任務結束依然沒有出現什麼新的變化。
【系統提示:你完成了一次看守穀場,獲得500點經驗、500點潛能】
陳放一時間有種莫名其妙的感覺,自己好像做了又好什麼都沒做。
不過這是好事兒,他巴不得什麼都不發生。
再次點選開始任務。
進度條出現:你正在進行看守穀場。
這次終於有了新的變化。
任務才剛開始,空地的邊緣就出現了比穀物要大上好幾倍的不明生物。
這個生物速度極快,要不是他一直緊盯著手機甚至都可能看不到。
但他看不到不代表遊戲裡的人物看不到。
不明生物才剛靠近空地,人物就動了起來。
黑影一閃,人物飛奔向不明生物,速度也是不慢。
然後他飛起一腳,將黑影直接踢飛。
陳放:“......”
同時,系統提示也跳了出來:
【系統提示:一道黑影閃電般地鑽進了穀場,你飛起一腳將它踹飛,原來是一隻油光水滑的大黑耗子】
【經驗+10】
陳放還沒來得及無語,螢幕上又出了幾個黑點。
比大黑耗子小,但比穀物要大上許多。
人物再動,手中的掃帚胡亂的揮舞起來:
【系統提示:有幾隻麻雀飛進穀場偷吃穀物,你掏出掃帚一頓打,雖然毛都沒打到一根,但還是把它們嚇跑了】
【潛能+25】
之後,又各來了一波數量不等的大黑耗子和麻雀。
人物輕鬆解決,獲得經驗+20,潛能+20的戰果。
【系統提示:你完成了一次看守穀場,獲得500點經驗、500點潛能】
又進行了幾次【看守穀場】。
陳放發現,這些大黑耗子和麻雀的出現都是隨機的,沒有任何規律可循。
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