第46章 殭屍(第2/2 頁)
上來看,就知道人物的體力明顯變得更加悠長了。
當然,這也不是全然沒有代價的。
快速消耗的內力就是他飛速奔跑的代價。
不過好在他的內力的量夠多,足夠支撐他長途奔跑的消耗。
很快他就來到了十夫長的地穴附近。
沒有多作停留,直接越過地穴繼續向前奔跑,一直到人物開始發出劇烈的喘息聲方才停下。
原地盤膝打坐運轉內力,人物的喘息很快減弱並逐漸消失。
打坐調息不僅可以恢復內力,還能快速恢復體力,這是他新近摸索出來的遊戲規則。
沒過多久,人物再次龍精虎猛的站了起來。
但陳放沒有繼續讓人物奔跑,越過十夫長的地穴已經又是未探索的陌生地帶。
他需要小心謹慎的對待。
不知道會不會出現新的怪物,陳放一邊操控人物向前,一邊心裡想著。
人物一步一步慢慢向前走,突然發現遠處的枯樹林邊緣竟然站著一道人影。
陳放心裡一驚,玩家?Npc?新的人形怪物?種種猜測紛至沓來。
但在看了一會兒人影后,他就否定是對方是玩家或者Npc的猜測。
因為對方一直搖搖晃晃的站立在枯樹林的邊緣,不知什麼原因林間有霧氣,看不清楚。
但從對方的姿態來看,大機率是某種新的人形怪物。
陳放操控著人物往前又走了幾步,一個系統提示跳了出來:
【系統提示:你已進入無名古戰場,請小心安全】
古戰場?
腦海中的疑惑一閃而逝,人物繼續向前。
離得近了,薄薄的霧氣已經無法阻擋他的視線,他也終於看清了這個遊蕩的身影。
只見對方衣服已經腐爛的差不多,但破爛衣服下面的面板卻並未出現一點腐爛的跡象。
而且膚色呈現出一種鐵青的色澤,不似人體。
對方就這麼直愣愣的站著,伴隨著一陣微風吹過,它也隨風搖擺。
即使人物已經站在了離它不足十米的地方,它也好似什麼也看不到。
陳放操控人物拿出十夫長的佩刀,朝著對方的脖頸瞄了一會兒,一刀重重劈了過去。
【系統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
畫面一變,熟悉的戰鬥場景出現在螢幕上,對面正是剛剛那個不男不女的鐵青怪人。
【戰鬥提示:你提起十夫長的佩刀劈向殭屍脖頸處,造成56點傷害,對方動作變得不太靈光,但仍有條不紊】
原來是一隻殭屍,看到爆出的傷害,陳放心下稍松,與殭屍戰鬥了起來。
【戰鬥提示:殭屍抓你的胸口,但被皮甲格擋,你趁機反擊,造成26點傷害,對方動作變得不太靈光,但仍有條不紊】
防護+5的皮甲也終於顯露出它的威力,成功格擋掉殭屍的攻擊。
幾個回合後,殭屍被斬於刀下。
這頭殭屍看起來唬人,實際戰鬥力甚至還不如枯骨妖。
但好歹也是一種新的怪物,陳放猜測林子裡或許有一頭屍王。
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