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第四十四章 豐山城の不勝傳說(第2/2 頁)

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朱邵思的腳步突然停了下來,轉身就往回走。

“誒?”

……

升到13級,朱邵思花了21天,貫通第一門技法,比這個要早一點,那也花了十幾天。

她自認自己的“天賦”已經佔了很大的便宜了,結果旁邊竟然還有個幾天就貫通技法的。

第二輪內測才開始多久?

楚君回的實力就已經追上了很多第一輪內測的老玩家,如果再給他幾天時間,那他豈不是比我都要強了?

不得不承認,在意識到這件事之後,心態向來很平穩的朱邵思,都有點心裡不是滋味。

當然,她也沒有真走,就開了個玩笑,最後兩人還是往廢墟危樓那個方向去了。

“你力量多少?”朱邵思突然好奇起楚君回的面板屬性。

想要快速獲取技法熟練度,機遇一定是必不可少的。

單在練功房+1,+1,加到何年何月才能練到貫通?

但是武俠世界的機遇往往伴隨著危險,這是朱邵思玩了這麼久武俠群英傳總結下來的道理。

在那個世界,根本不會出現天上掉餡餅這事。

就算是誰掉下懸崖撿到了絕世功法,那也一定是因為這個人的天賦和氣運有關。

再要麼就是,這個懸崖非常高,99%的人掉下去都活不下來,這人有特殊的輕功可以安全落地,那也算他的本事。

機遇伴隨著危險,有應付各種危險的能力,機遇才能轉化為收穫。

楚君回既然貫通了技法,白板屬性就一定不低。

“20。”

為了不驚世駭俗,楚老闆少說了幾點,取了個整。

實際上,他現在的力量已經到了27點。

在現實世界中,他從沒試過自己的全力。

“……厲害。”

20點的力量,僅比朱邵思最高的屬性敏捷低了2點。

0級一般所有人都是3~4點平均屬性起步,少數天選之子部分屬性可以達到5。

往後每升一級,隨機增加兩個屬性點,一般人都是平攤在各項屬性上了,但也有不少人有一些特殊的手段,可以使得增加的屬性點集中起來。

也就是說,別人都是“力量+1,敏捷+1”,他就是“力量+2”““力量+2”,一路積累下來,這種人的屬性會變得特別極端。

在大多數情況下,極端的加點並不會提高一個武者的實力,因為這種人過於偏科,極容易針對。

但在少部分情況下,也能發揮出奇效,比如一個力量高達30的人去拉金色品質的大弓,在沒準備的情況下,很多高手可能會被一擊斃命。

之前和楚君回在武擂中交手過,朱邵思知道他不是走這種玻璃大炮的路子,他的屬性很均衡。

一個均衡加點的武者,按起點最高5計算,升級過程算他運氣好,次次加點都有“力量”,給他算13,加起來也就18點單屬性,可想而知這20點的屬性有多駭人了。

“你沒到13級吧?”

“才6級。”

說到等級,楚老闆很是苦惱。

一路上打過來,能收經驗的機會是真的不多,最開始打不過乞丐,接下去打不過背刀大漢,後來打幽夢人魔也打不過,還要受曲歌臣的偷襲。

最近,又被冬絕使瀑殺。

出道以來,除了虐菜,“退婚哥”堪稱是豐山城の不勝傳說了。

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