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第57章 去報仇(第2/2 頁)

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了匯聚不少於2000的普通死體和喪屍,他也收攏了很多特殊變異體。

就這一會兒,死在他和冴子手上的就有4個Hunter(獵人),外加兩個tank。

如果不是witch個性獨特,不喜歡群居,惹急了她甚至會出手攻擊其他喪屍,相信也不會少了她的身影。

不過短短几天時間,這傢伙固然沒停下努力收小弟的步伐,童舟和毒島冴子也已經有了翻天覆地的變化。幾天前讓他們險死還生,陷入致命危機的Hunter和tank,如今已經沒辦法再對他倆構成實質性威脅。

別看tank有一身粉紅色碩大無比的噁心肌肉,現在正面角力都不是童舟的對手。童舟早已經飢渴難耐的大斧,奮力一砍,它那水缸一樣粗的胳膊就被卸了下來,然後輕鬆被虐死。

Hunter這老銀幣,對於現在的毒島冴子就更是小case了。

本來就擁有超強戰鬥意識的毒島冴子,如今在強化試劑的幫助下覺醒了精神力屬性,感官變得格外敏銳。再加上還有個里人格特質,貌似可以像專門負責戰鬥的第六感一樣,對針對自己的殺氣格外敏感。

兩個埋伏起來的Hunter一起向她發動突襲,也被她輕鬆愜意的觸發雙重打擊,一刀雙殺,變成了積分和功勳點。

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【擊殺Hunter*4,獲得積分:400,功勳:4】

【擊殺tank*2,獲得積分:600,功勳:10】

【當前功勳:61/50,滿足爵位升級要求,爵位晉升為:士】

【因爵位晉升,掠奪徵召名額+1,當前名額:2/4】

爵位晉升當然也不止是讓童舟的徵召名額增加一個作用,畢竟別的代行者不涉及到這個功能。

爵位晉升以後,童舟在空間的居所、儲物空間也會相應的擴大,同時也可以在起源空間中使用更多的系統功能,好處還是很多。當下他也沒有太多時間詳細瞭解,具體的效果如何,還是回了起源空間再看不遲。

很有意思的是,童舟徵召的英雄夥伴獲得的積分屬於她們自己,但是功勳卻全都歸屬於童舟。

童舟稍一思考就明白了,如果把積分理解成騎砍中的升級經驗,功勳理解成騎砍裡的聲望,那麼就可以很好的理解。

作為一名貴族領主的童舟,他屬下英雄奮勇作戰獲得的殺敵經驗,是屬於英雄自己的,不需要經過領主統一分配,跟國王什麼的也沒關係。

但是領主童舟屬下英雄殺敵獲得的聲望,卡拉迪亞大陸只認打頭的領主,所以也統一歸屬於領主。

也就是卡拉迪亞大陸只認童舟這個團伙的領主一人,至於領主的部下的功業怎麼獎勵,那就由領主自己決定。我附庸的附庸不是我的附庸,大概就是這個意思吧。

可以,這不一定科學,但很騎砍。

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