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這樣品質的cg,幾十秒就要花費數百萬。哪個公司這麼財大氣粗,為一款還沒正式立項的遊戲,花一千多萬做cg。”
“幾個月就倉促推出的遊戲,有什麼好期待的,估計又是哪個遊戲公司做換皮遊戲恰爛錢的。”
有粉就有黑,直播間裡大部分人都是支援顧辛夷的,但也有少部分人孜孜不倦的黑她和她研發的遊戲。
莊若非沒忍住驚訝:“三個月後內測?冒昧的問一下,《彈劍江湖》是不是早就開始研發了?”
顧辛夷笑著回答:“這是第二個問題了,什麼時候開始不重要,相信大家更關注遊戲上線時間。好了,感謝大唐指之風的提問,現在我們連線第二位幸運粉絲[優蘭]。”
第二位粉絲是女孩子,聲音清脆甜美:“你好,cq大神,我是你的忠實粉絲!很高興能和你說話,新遊戲超級棒,是我喜歡的國風題材耶!”
她連珠炮似的說了一通話,然後傻笑了一聲:“不好意思,我太激動了點,我想問deo中的劇情,和《彈劍江湖》的主線有關嗎?”
“我百度了一下,這首詩第一句是‘邊草,邊草,邊草盡來兵老’,是不是代表著,主線可能涉及戰爭?”
她聲音輕快圓潤,讓人響起毛茸茸的小奶狗,每一聲提問都像小奶狗在搖尾巴。
面對女孩蓬勃的好奇心,顧辛夷耐心回應:“沒想到大家看的這麼細緻,我還以為過兩天才會有人發現。”
“《彈劍江湖》主線不僅涉及江湖恩怨還會有家國情仇,我希望每個玩家都能在這個江湖中,扮演自己喜愛的角色。”
在研發遊戲之前,顧辛夷已經定下了主線劇情,華國曆史上曾有不少被侵略被欺凌的歷史,她想用遊戲打造一個新的世界,讓玩家用智慧和手中劍改變歷史。
當玩家們踏入《彈劍江湖》的世界後,顧辛夷還會送大家一個別樣驚喜。
直播間提問還在繼續,《盛唐劍雨》專案組氣氛明顯有些低沉。如果主播cq說的是真的,那意味著,他們遊戲正式上線時,將和《彈劍江湖》撞到一起。
哪怕《彈劍江湖》成品,只有deo百分之三十水平,也也遠超他們研發了兩三年的遊戲。兩者在研發技術積累上,有著質的差異,就像瓦礫碰上寶玉。
製作人名劍也沒心情安慰大家,直接拿起筆記本到會議室,和公司老闆吳季延影片溝通。
經過兩三天時間發酵,《彈劍江湖》總預約量突破300w,成為華國最受期待的大型3d武俠網遊。
一時間,不僅《彈劍江湖》風頭無雙,製作人cq也被推上了風口浪尖上,國內幾家知名遊戲公司,紛紛啟動各路人脈,收集cq大神的履歷。
武俠類遊戲都受到了不同程度的衝擊,受影響最大的,當屬正在進行二測的《盛唐劍雨》,網上許多up主,推出了兩款遊戲的場景、角色、戰鬥對比,《盛唐劍雨》輸的十分慘烈。
珠玉在前,沒幾個人能繼續吃糠咽菜,《盛唐煙雨》玩家流失率驚人。
《盛唐劍雨》口碑不斷下跌,開
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