第十八章 攻略黨與劇情黨(第2/3 頁)
提高人口!
光三十個玩家就已經能帶來這麼大收益,若擁有三百個、甚至三萬個豈不是要爽的飛起?如果有一天將全藍星遊戲玩家都吸引進來又該是什麼場面?!
當然。
雖然滿心期待。
但不能急於求成而去激進冒險。
杭羽閒著無聊沒事做,讓小八連線網際網路,逛了逛遊戲論壇。
黑瞳銳哥的首測帖子閱讀人數早已突破十萬,回帖數量也已經達到接近三萬,成為整個罈子裡最新的大爆熱帖,也讓詭三國的討論度不斷提升,目前遊戲預約人數已經超五萬。
不等去看回帖與討論。
他發現黑瞳銳哥又發了一個新帖子。
這個帖子標題就叫做《詭三國玩家首測第二彈:正式回應爭議與質疑,順便對遊戲提出一點小建議!》
“大家好,我是黑瞳銳哥,前一個帖子引起了很大的爭議,我決定公開回應並澄清一些大家關心的問題。”
“第一,這不是愚人節玩笑,詭三國是一款真實存在的神作!”
“第二,我從沒收過遊戲官方一分錢推廣費,更沒有任何形式的接觸與商業合作,如果有半點虛假,我願意刪號退網,承擔一切法律責任。”
“第三,……”
前面內容都是對各種爭議以及質疑的澄清與反駁。
杭羽大概掃了一眼,倒也沒有看的太仔細,因為他更關心玩家體驗與建議方面,當即直接跳到了這部分內容。
“今天是體驗詭三國的第二天,我已經越發沉迷無法自拔,如果不是因為復活需要冷卻,我甚至都懶得上來發這種帖子,完全是在浪費我打遊戲的寶貴時間!”
“閒話不多說,我嘗試做一個前沿的攻略,順便有一些對遊戲製作組的小建議,因為找不到遊戲官方溝通或留言渠道,所以只能以這種方式公開發帖,希望遊戲製作組有在關注星海論壇。”
“先簡單說說遊戲的玩法吧。”
“詭三國玩家只能建立一個遊戲人物。”
“首先捏臉環節請務必慎重,否則只能刪號重開、悔之晚矣!”
“遊戲有四種初始職業可以選擇,但是不同職業領地招募數量不同,所以不一定同時向玩家開放,如果對自己的技術沒有信心,個人比價建議選擇僧侶或術士。”
“遊戲初期不建議離開領地太遠,附近有數種1-2級小怪,足以滿足前期練級需要。”
“再說說戰鬥、復活、貨幣、以及任務系統。”
“……”(此處略去兩千字。)
“以上就是目前總結出來的一點建議。”
“未來隨著遊戲體驗加深,我會不斷更新攻略貼,希望大家持續保持關注。”
“詭三國是一款大型mmo虛擬現實網遊,它將打怪升級的經典套路,與克蘇魯風、類魂風以及三國元素結合在一起,似乎有非常宏大的隱藏設定以及世界觀。”
“當然我並不是劇情考究黨。”
“這方面內容可以看隔壁@魑魅魍魎的帖子!”
“遊戲目前沒有任何充值渠道,暫時不知道是買斷制收費,還是點卡或道具收費。”
“雖然遊戲有眾多優點,但個人也有一些小建議,比如希望策劃可以增加隊伍打怪經驗共享的功能,拍照錄影功能,好友系統等……”
銳哥洋洋灑灑寫了幾千字。
既有給新手攻略也有給策劃的意見。
杭羽大概看了一下,有些建議還是不錯的,比如說增加小隊經驗共享功能,這確實有利於提升玩家的效率,至於拍照錄影什麼的要實現也並非什麼難事。
看完這個帖子後。
又一個新發的帖子引起了
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