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第2章 【《異界》改版歷史記錄】(第2/4 頁)

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去40%以下軀體:培養液:40單位,能量:400單位,基地貢獻度4點。

失去50%以下軀體:培養液:50單位,能量:500單位,基地貢獻度5點。

失去80%以下軀體:培養液:80單位,能量:800單位,基地貢獻度8點。

5、開放自動輔助功能:

該功能需消耗:

自動吸收“碳基能量”:基地貢獻度1點。

自動轉化“碳基物質”:基地貢獻度1點。

自動進行“細胞修復”:持續消耗基地貢獻度、自身碳基質、生物能、atp、肽類激素。

自動補充“消耗替代”:持續消耗基地貢獻度、自身碳基質、生物能、atp、肽類激素。

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《異界》技術性封測——[版本號]:0.20;

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[版本功能]:

1、開啟“創造獎勵制度”,鼓勵玩家利用現實技能。

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《異界》技術性封測——[版本號]:0.35;

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[版本功能]:

1、開啟“獎勵兌換型經濟體系”,允許玩家用基地貢獻度從基地兌換所需物資。

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《異界》技術性封測——[版本號]:0.99;

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[版本功能]:

1、開啟“惡名值”,限制玩家非正常遊戲行為。

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《異界》開放性內測——[版本號]:1.00,版本名:《殖民異界》

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[版本功能]:

1、同步開放全球範圍72座與現實72個分部相對應的前進基地。

2、新增大量由各分部的工作人員真人擔任的功能性npc。

3、開放了‘遊戲額環’的安全報警功能,一旦檢測到遊戲外玩家身體因自身疾病、天災人禍、過強力量接觸等因素,系統會自動將玩家踢下線,以確保玩家在現實中的安全性。

4、《異界》中因完全模擬現實環境,所以玩家‘下線’登出後遊戲內的角色不會消失,而是處於仿現實的睡眠狀態自動恢復體力,所以玩家登出時,切記尋找安全地點,如果長時間無法登入遊戲,超過48小時及以上,請在登出前前往遊戲中的前進基地行政大廳,申請系統託管功能,由系統代為管理角色,詳細情形請在遊戲中自行摸索。

5、為保證玩家健康,《異界》連續進行遊戲時間每天不得超過16小時,超過時間將會自動‘掉線’,併為了防止玩家過度沉迷遊戲,還將開放《防沉迷分級系統》,按照玩家現實記錄的情況設定線上時間,例如在校學生每日線上時間不得超過8小時,並開啟‘家長監督制功能’,一旦玩家現實中長輩或師長、領導認為該玩家因進行《異界》而影響到現實中的工作和學習,即可透過我們的官方網站提交‘實名申訴’,我們將會視情況逐步減少玩家的線上時間為最低

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白金農民麻煩哥全球降臨異世界,瑟瑟發抖
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