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第80節(第3/3 頁)

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他的。”

鐵匠這才鬆了口氣:“不過,在下這裡有很多巫術道具和特殊藏品,包括各種稀有的鍊金道具,巫術武器,古代文獻和帝國隱秘記錄,如果你想要交換,請記得找我。”

馬修頓時明白。

鐵匠還有一個目的,就是讓自己不要隨意將使徒交易其他人,他對使徒也是念念不忘。

計劃通。

馬修這才說起正戲:“使徒目前我還需要好好研究一下……不過還有另外一件交易物,可能你會有興趣。”

“什麼?”

“低語枝蔓,鐵匠先生有興趣嗎?”

第116章 買賣

鐵匠疑惑:“低語枝蔓是?”

馬修也不管對方是不是裝傻,他只管直切中路:“這是一種生長在遠古石城裡的特殊物種,是低語者的伴生守衛。”

“基礎資料面板是:產量1,營養0,飽腹0,精神1,魔術1。”

“恕在下直言……雖然名為低語者的伴生守衛,這五項數值毫無吸引力。”

馬修笑了一聲:“鐵匠先生,看來你是比較看重數值的型別。但在我看來,機制本身或許比數值還要重要。”

眾多遊戲裡,由於設計方的平衡考慮,一般數值強的單位機制就不會特別強力,同理,機制特殊的角色往往數值有缺陷。

但在羅斯特大陸的現實裡,數值是可以提升的,不論是什麼魔術物種,理論上都擁有提升的空間。

一個簡單的例子。

活屍和低語枝蔓的資料面板幾乎相差無幾,甚至有些活屍還會更強,但後者對前者幾乎是單方面的狩獵姿態。要不是有劍徒的存在,活屍群體早就無法維持冰原上的物種平衡。

所以馬修眼裡,機制比數值首位度更高。

“殭屍先生,低語枝蔓到底有什麼樣的機制,讓你看重它呢?”

馬修背靠椅子,看著窗外月色:“鐵匠先生,我這個人不喜歡反覆試探,我希望我們之間也可以直接一點。”

這話讓對方有點猝不及防。

鐵匠立即調整了自己的說辭:“還請殭屍先生不要介意,只是在下多年養成的社交儀程。”

“真是無趣的貴族對話方式。”

馬修隨口說了一句:“我只是不喜歡浪費時間,如果全是各種試探和客套,那我們都不用做事了,乾脆每天都反覆過招好了。”

“言歸正傳。”

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