會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 探險日記第46集 > 你好天選者,你的艾亞希大陸穿越攻略已到賬!

你好天選者,你的艾亞希大陸穿越攻略已到賬!(第3/6 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 闖蕩網遊:魁光與暗的交響網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村今天的鎮守府依舊和平龍族:我在屠龍時代做心靈導師人權卡!剛出卡池,刀哭全世界率土:我有小號多開系統小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場強制遊戲擁有外掛的我卻想逃避現實網遊:狩獵時代,我即是殺神體育:我在奧運會,吊打大漂亮穿越到大蛇無雙網遊之四神天下全民領主:成為巫女後一箭破萬法崛起於卡拉迪亞賽爾號:傳說中的精靈穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉求生遊戲,我在異世捲成大佬網遊:女孩子也能成為大佬

況特殊對待,魔法,科技,甚至於魔導,都先放放....

針對於運輸業能力低下的情況,一般運輸工具有,馬車(魔獸拉的也行),航船,飛艇之類的東西,顯然運送礦產是不行的,成品反而更加便利,刀劍,甲冑,器皿,工藝品等,故當地產業鏈也應完備,如重工業和輕工業。

特殊經濟(黑市)(奴隸市場)

注意,此等經濟體系容易與政治體系發生衝突,容我先來

走私,意味著常人不能碰到的違禁品都能在這裡碰到,比如能上癮的xx,軍火,情報,研究資料,或者成果,藥劑,大規模殺傷性武器等。

我個人是比較傾向於民族主義的,畢竟歷史放在那。

但是異世界意味著“萬族共生”這個詞被放大了,由於生活在現代世界的我們的三觀及人權論,主觀認知上肯定反感此等經濟體系,但是的其中緣由我會放到異世界社會體系(世界、國家體系)中講到。

其實換個思考角度,比如外星人抓地球人,便宜的勞動力,高效性,都是奴隸所具有的特性,畢竟,地球的法律也管不到外星人上。

一般奴隸分三種,居家型,勞動型,戰鬥型

居家型,管家,男僕,女僕等(你說什麼?你饞她的身子?買下她....)

勞動型,參考上世紀資本主義

戰鬥型,大概就是罪犯,戰犯等戰鬥力強的人,當個保鏢啊,打手都行。(要好看的女的?小火汁,我這有個放了九千年的蟠桃,準保你白日飛昇)

經濟體系其實還有一個問題或者說最普遍但是最容易被忽視的問題,就是民生經濟,換句話來說,民眾恰什麼?

是粗茶淡飯還是錦衣玉食,貴族的恰飯倒比較平穩,但平民百姓就不一定了,你開啟鍋,鍋裡是肉是粥一眼看得出來。

同樣看得出來的是經濟環境和經濟問題,甚至腦海黑暗點,鍋裡的肉其實是奴隸的,集市上賣著奴隸甚至現場再殺(有點太重口味了。)。

不過也能就此反應一部分社會現象,為什麼殺奴隸,兩種可能,饑荒,戰爭,奴隸被放在集市販賣那麼饑荒的可能性並不大,甚至該地區的奴隸可能有過剩現象,再考慮戰爭,什麼戰爭可以有這麼多奴隸?

打贏了一個龐大的國家,為什麼殺奴隸,因為連年戰爭導致小麥不好長,牲畜什麼的也被收繳。

同樣作為現代人的豬腳(這裡不考慮身為主角的方時羽),可能是反胃,也可能是噁心

也有可能是義憤填膺用錢救下一些奴隸,無論如何,民眾們談論著戰爭勝利了,而你,救不了幾個奴隸。

環境和劇情衝突立馬就出來了,總之撤了這麼多,也就想說一句,經濟的表現點實在是太多太多了.

別說異世界,就是現實世界,你吃個蛋,喝口水就要錢,經濟想要描寫很簡單,但是寫好了甚至可以達到上面例子的效果。

無論如何,手上這支筆要在這裡花上多少墨水,大腦死上多少腦細胞都是我的意願。

國家設定

怎麼能夠在寫小說時不至於顯得國家過於混亂或者說讀者找不到國家呢?

方法有三種,第一種是各個國家的起名方式或者說名字避免過度相似,像是張三國,李四國,巴拉巴拉,起名字格式差不多或者說給人的感覺差不多,

反過來說,一個叫張三國,一個叫絞絲達國,兩個國家一聽,一個聽起來獨特沙雕,一個聽起來很……jo?感覺就是很異界化的亞子。

而另外一種的處理方式是給這個國家一種定位或者說工具化,A國武力高強統治半個大陸,b國研究魔法不問世事,c國研究科技一直準備“大人,時代變了”。

這樣方時羽在瀏覽各個國家

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
遊戲炮灰NPC她A爆全球我踢前鋒,老爹是老闆
返回頂部