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第2章 都重生了,拿個全服公告不過分吧?(第3/3 頁)

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堆狗在亂吠嗎?怎麼沒聲兒了?」

擂臺下有不少同輩,臉都氣得快要冒血了。

當玩家說的話足夠嘲諷時,便會迎來另外的分支劇情——

車輪挑戰!

一個接一個的家族後輩將會擼起袖子罵罵咧咧上前找玩家切磋。

而後續玩家每一次切磋獲勝,都將獲得十倍的同等級擊殺經驗!

楊善在前世雖然不像「三宗十二皇」那般屹立於玩家之巔,但再怎麼說也是一位正兒八經的一流高手!

實戰技巧和經驗可以甩現階段玩家三十幾條街!

打幾個普普通通的n,手到擒來!

但光打敗還不行。

《鬥破》的ai系統遵循的邏輯相對真實,玩家非得要在戰勝之後繼續不停嘲諷,才能讓這些n前赴後繼上來送經驗。

楊善充分發揮身為網路鋼琴家應有的文學功底,每打敗一人必然會叫囂:

「就這?」

「我還沒出力,你就倒下了。」

「我奶奶都比你力氣大!」

「曹丕媳婦進菜園,你是甄姬拔菜!」

擂臺切磋,並非生死交手。

讓對手失去戰鬥能力,將對手打下擂臺,或者讓對手主動認輸,都算獲勝。

而《鬥破》的戰鬥系統貼合現實邏輯。

斷手斷腳,內臟受創,甚至是斷了兩根骨頭,都會使得戰力削弱。

像是咽喉,心臟等部位,那都是致命弱點。

這也正是楊善創號時將大額的屬性點放到「靈巧」上的原因。

天下武功,無攻不破,唯快不破。

只要攻擊力足夠破防,利用速度優勢精準打擊對手弱點,就能儘可能縮短每一場比鬥所需要耗費的時間。

所以楊善每一次出手,基本都是搶攻。

利用「插眼」丶「撩陰腿」丶「菊花刺」等方式讓對方在來不及還手的情況下就輸掉了比鬥。

算上勝利後的嘲諷,楊善以每兩分鐘一場的頻率,一連砍下二十一連勝!

等級一路狂飆,堪比開掛的經驗獲取效率,成功讓其凝聚鬥之氣旋。

從現在開始,楊善已經成為了一位「強大」的鬥者!

【叮!全服公告:恭喜玩家「楊善」成為全服第一位突破到鬥者的玩家,獲得稱號「天下第一斗者」,獎勵自由靈根+2,經脈+3,悟性+1,福緣+1!】

兩點靈根,立馬被楊善加到了火靈根和木靈根上。

成為煉藥師的基本條件也達成了。

完美開局!

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