第55章 情報錯誤!(第2/4 頁)
自然偏敏捷。”
“而且屬性增加也並不是隨機,其實是累加!”
“每次升級,屬性增加都會按照職業對應成長率增加玩家的對應屬性值。”
“只不過,很多時候,升級後增加的屬性值一般只有零點零五到零點五的樣子,而玩家系統上顯示的則是整數,無法顯示小數點後一位的數,因此導致只有在數值達到四捨五入規則時,顯示的屬性值才會提升。”
“實際上,每次升級屬性值都有按照規則好好的在提升呢!”
“再加上很多玩家基本上都就職了兩個以上的職業,沒辦法同步升級,再加上偶爾吃到一些可以少量增加屬性值的天材地寶的話,的確會造成一種屬性值在隨機增加的錯覺!”
“可是我……”隋宇剛要反駁自己都把平民等級提升到兩百了,卻依然沒有增加屬性值。
似乎提前猜到了隋宇的疑問,櫻落抬手阻止隋宇說下去,然後自顧自的解釋道:“不過,各個職業所能提升的屬性其實都有著對應上限的!”
“平民職業做為最初級也是最低階的基礎職業,最多隻能夠提升玩家前50點的屬性,一旦玩家某個屬性超過50點,那麼平民職業無論怎麼升級都無法提升該屬性!”
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
“同理,初階職業只能增加玩家前100點屬性,二轉職業200,三轉職業300,四轉職業最高400,而五轉職業也就是終極轉職,一旦就職不但會徹底擺脫等級上限的束縛,同時終極職業能夠提升的屬性值雖然會隨著屬性提高而降低,但是卻不再有上限!”
“所以理論上來說,達到後期,想要最快提升自身屬性,最好的辦法就是儘可能多的就職終極職業,然後趁著這些終極職業前期提升屬性相對可觀的機會,儘可能提升屬性!”
“根據資料庫中的預算,如果不改變血脈,人類的話最高可以把屬性點推到一千點!”
“而改變了血脈的話,會額外得到對應血脈的屬性增幅,那時候究竟可以達到多少屬性,資料庫中就沒有相關分析了!”
好嘛,聽了櫻落的話,隋宇才發現,感情未來記憶也不全是對的。
最起碼其中對升級隨機增加屬性值的情報就是錯誤的。
而且這個錯誤的情報,在未來記憶中貌似儼然已經變成了常識!
看起來,在那個未來,由於沒有自己跟櫻落成為朋友,所以陷入自閉的小妖精就將關於職業的相關情報徹底隱藏,甚至搞不好,在那麻木的表情後面,那個未來的櫻落一直都在冷笑著看著玩家們不斷因為錯誤的常識而走各種彎路也說不定!
同時,隋宇也發現,自己因為擁有修改系統而誤打誤撞走的全職業之路貌似是非常正確的道路。
也許前路頗多荊棘,但是隻要能夠突破遊戲前期的困難,就可以在遊戲後期少掉很多麻煩!
要知道,很多職業只有在低階職業的時候才可以就職,否則一旦獲取某些比較麻煩的中高階職業,想要就職就很難了。
最常見的例子就是必須要獲得男爵後才能就職的高階騎士,一旦成為高階騎士,那麼為了不辱沒騎士以及貴族之名,像盜賊、見習獵人之類的職業就不可能再就職了。
此外還有魔法師職業,一旦晉級到高階魔法師,負責轉職的人員就不敢給他進行其他職業的低階職業轉職,唯恐因此惹上那些自命不凡的魔法師們所組成的各種協會。
之後,隋宇又跟櫻落聊了幾句,然後他跟小妖精的對話就被東傑他們給打斷了……
“好香!實在是太香啦!真看不出,隊長你竟然還懂得烹飪食物?!”
聽到口水直流的東傑發出的感嘆,隋宇一臉
本章未完,點選下一頁繼續。