第119節(第2/5 頁)
吳明細細算著他目前的支線劇情,雖然看似很多,但是真要算起來,這些支線劇情其實用不了多久。
吳明又仔細算著他的獎勵點數,最近消耗極大,特別是一千臺道韻玄黃炮的材料,這就消耗了七十餘萬獎勵點數,而目前他每個月可以從玩家處收穫大約十五到二十萬獎勵點數,目前還有三十七萬多獎勵點數,獎勵點數方面其實倒是不愁。
“當初,我在洪荒天庭時代,從網路上看到了一個理論,只是這個理論沒多少人去關注罷了,理論的內容是,正統修真者的三次關鍵位階,每一次時,都會根據你的基礎智力值來計算之後提升的計算力與解析力,若是每一次關鍵位階時,可以大幅度提高基礎智力值,這樣升階後所提升的智力幅度就會大增,也不知道是真是假。”吳明暗暗嘀咕著。
一個正統修真者,最為重要的屬性就是計算力與解析力了,再也沒有別的東西比這更重要,而一個普通人類的基礎智力值是100,有的高智商的可以達到150,180都有可能,這是基礎屬性,是一個生命的基礎,基本上一個生命一輩子都不大可能改變基礎屬性值。
而正統修真者的功法,可以提高計算力與解析力,這與基礎智力值的關係基本上相當於乘法,而且功法的不同,乘法的係數也不同,弱小的功法估計就乘一次,得到的數字就是計算力與解析力了,而強悍的功法或許是乘兩次,乘三次,乘五次都有可能,所以功法是非常重要的,這也是為什麼吳明當初築基時,那麼糾結功法的問題。
除此以外,還有一些別的東西可以提高智力值,比如各種奇物,比如可以食用或者吸收的天財地寶,比如各種修真器具等等,這些都是可以提高智力的,但是這些東西所提高的智力並不是基礎智力,甚至修行功法後,生命自然而然進化所帶來的智力提高,這些都不是基礎智力,這些智力可以認為是附加智力,而這些智力對計算力,解析力的提高並不是乘法,而是加法。
換言之,若是將基礎智力比喻為a,位階加成比喻為b,功法系數是c,功法強度是d,後天智力是e,那麼一個正統修真者的計算力與解析力公式,差不多大體上是(a+b+c)xd+e這樣的一個計算公式,而大多數功法的係數基本上大同小異,因為基礎值都是依靠八卦符文來計算與解析,這一點還沒有什麼功法能夠不同,那怕是吳明現在的功法都是如此,這係數差異很小,真正決定功法好壞的其實是功法強度的那個d,這決定了基礎智力可以乘幾次功法系數。
而後天智力e的作用對於智力只有一百到一百五十之間的人來說,其實尤其重要,但是真正讓一個正統修真者產生質變的,永遠是a這個基礎智力值。
所以吳明現在的基礎智力值是1200點,他的計算力和解析力,並不是智力120點的正統修真者的十倍,而是幾十倍乃至上百倍那麼多!!
因為每個正統修真者,只要不死,只要沒有停滯,那麼彼此之間的位階加成其實是相等的,也就是計算公式裡的b是相等的,最多有細微的差距,而功法系數c則因為都是八卦符文計算方式,八卦進位制,所以這個差距也不大,也基本相同,所以決定一個正統修真者終極強度的,就是功法與基礎智力值了。
而且這個公式其實只是大體公式,基礎智力值據說還有一些隱藏屬性,在位階提升時,會附加一次性智力加值,換言之,你基礎智力越高,在位階提升時所獲得附加值就越多,這就產生了差距了,而且隨著基礎智力值差距越大,位階提升次數越多,差距也就越大。
吳明仔細查詢了獎勵點數與支線劇情,然後他就用了六個c級支線劇情,以及三十萬獎勵點數,將自己的基礎智力值提升到了一千八百點,如此強化之後,他就只剩下了一個b級支線劇情與兩個c級支線劇情,而
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