第一部總結兼請假(第1/2 頁)
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在完成了。
在完成流浪打鐵計劃,是細綱和大綱裡早已定下的節奏,而很慶幸的是,雖然不能打滿分,但是最後,阿悄還是成功踩著原定的節奏,完成了這一佈局。
在上一章作者的話裡我就說過了,在開啟流浪打鐵,是因為“250”對應“腦癱”,而2月5日又恰好流浪地球的上映日,因此,這是我在設計細綱時,就像在,讓蘇楓被76人選中那樣佈下的小彩蛋之一。
另外,我在開書時就和你們說過,20個賽季,阿悄不會每個賽季都側重描寫,但是為了保證我書裡最後幾個賽季的精彩,劇情我必須保證平均,也就是說,在劇情上,阿悄採取的是既有出道之初的屠神證道,也有一直打到退役的封神謝幕。
俏這次不會採取側重描寫生涯前期,而選擇在大後期一筆帶過的寫法,因為我說過,這本書,真正的精彩,永遠會在意想不到的時刻到來。
就像我選擇讓蘇楓新秀賽季便去屠神,打亂佈局一樣,事實上,在阿悄的整個設計裡,76人的歷史使命,早在蘇楓率領76人打敗公牛的那一刻便結束了。
因為從20個賽季的完整角度來看,在打敗了公牛之後,這本書的爽度也好,蘇楓的聲望也罷,都達到了一個前所未有的巔峰,甚至可以說,就會連一些讀者都會產生印象流,被帶入到蘇楓的世界裡,認為蘇楓在生涯評裡,阿悄能夠看到一些讀者希望看到更多比賽的描寫,但是實際上,9798賽季,在得用20多章寫完前後轉折的劇情下,對於比賽的筆墨,實際上我只著重寫了揭幕戰與凱爾特人的那場。
而接下來,故事主要交代的是蘇楓、鄧肯、科比、麥迪等主要角色的成長。
籃球文,其實也是群像文,實際上你們可以回顧一下,你們看過的大多數籃球文,你們能夠記住的比賽,有幾場?而且現實就是如此殘酷,在籃球文一直有個通病,那就是一旦寫到賽季開始,一本書的訂閱便會大幅度下降,而直到賽季結束,在休賽期,訂閱才會逐漸回來。
而造成這樣的原因是,一場接一場的比賽,在描寫多了後,很容易令讀者產生疲憊感,就像玄幻小說,一直打打殺殺那樣。沒有劇情承轉,沒有人物描寫,比賽寫的再好,也很容易導致讀者跳訂,甚至是直接跳到賽季結尾。
可是從開始打公牛開始,打鐵的劇情可以說是一段接一段。在日常裡有劇情,在劇情裡也與日常,伏筆相互聯動,鋪墊彼此做成掎角之勢。而這樣一來,整本書的劇情流暢度也就截然不同了。
因此,不是阿悄不寫比賽,而是,這個賽季的主旋律不是比賽。就像我能夠用20來章寫完一個賽季,也能夠用10萬字去描寫打公牛的一輪季後賽那樣。在該寫比賽的時候,比賽它就會出現,但是在需要為劇情讓步的時候,比賽也必須讓步。
只有說出一個完整的故事,那在阿悄看來,它才是一本稱得上未來值得我自己反覆刷的小說。
所以,關於拉里布朗的人物描寫,其實從一開始就是為了劇情推動服務。因為蘇鐵的人設原因,導致我只需要正常描寫拉里布朗,這倆人就必然會發生碰撞。就像我之前說的,蘇鐵和科比放在一起便會有故事那樣,因為人物的性格不同,像布朗,他必然會與蘇楓產生矛盾。
這樣的矛盾帶來的必然是一場“戰爭”,而這樣一來,阿悄需要的轉折點便來了。是時候,讓76人卸下他們的歷史使命,暫時去掛會兒機了。而阿悄,為蘇鐵精心挑選的下一站猛龍,實際上,這個我還真沒有套路你們,是各位千層餅讀者老爺自己套路了自己。
嗐,現實裡哪來的這麼多套路?
因為劇情設計,早在開書時,我便想過,我要讓蘇鐵與四大分衛先後做隊友。
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