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第48章 永恆高塔不能沒有ssss級通關(第2/3 頁)

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·風系】、【天怒法師精通元素球·火系】?”

“確認!”

兩枚元素球落入葉白手中,被他第一時間用掉。

“職業模板進化成功!”

“天怒法師(風·火·雷三系)

三系法術技能效果+100,三系法術技能冷卻時間-50!”

“習得職業技能【風怒】、【點燃】!”

“【風怒(lv1)】:強化下一次技能或攻擊,接連釋放兩次,buff存在6秒。

風怒buff加持期間,無法使用風怒。

魔力消耗:300點

冷卻時間:6s”

和【蓄勢待發】不同,蓄勢待發是效果翻倍,而風怒是連續釋放。

同樣的閃電箭,使用【蓄勢待發】則是傷害翻倍,【風怒】疊加,則會導致兩次傷害都會被魔抗減免,總體傷害反而更低!

而且就像是打了bug補丁一樣,風怒沒辦法疊加,掐死了葉白卡bug的念頭!

“這備註簡直是瞧不起人,我葉白是卡bug的人嗎!”

葉白感受到了永恆高塔的針對。

當然,【風怒】在某些情況下,也是優於蓄勢待發。

比如釋放【天雷】,【風怒】加持之下,第一發天雷將敵人血線壓到30以下,第二發直接能造成真實傷害!

這種特殊情況下,單次風怒>單次蓄勢待發!

不過

“風怒的最大作用,應該是節省了我疊加蓄勢待發的時間!”

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【蓄勢待發】只會對雷系技能生效。

葉白完全可以按照【風怒】→【蓄勢待發】2→【風怒】這樣的連招順序,節省一半的疊加時間!

風怒:有些技能生來便是配角,對嗎?

“【點燃(lv1)】:釋放火焰灼燒指定目標,在5秒內造成(200+15智力)的火系傷害,同時附帶重傷效果,減少目標40的治療效果,獲得目標真實視野

點燃每擊殺十名敵人,重傷效果+1

點燃每擊殺一百名敵人,持續時間+1s,傷害隨之等比增加

魔力消耗:200點

冷卻時間:20s”

至今為止,葉白掌握的三個職業技能:天雷,風怒,點燃,效果都格外強大!

天雷提供爆發傷害,風怒縮短疊蓄勢待發時間,也能提供不俗的爆發和近戰能力,點燃則補充了持續傷害的短板,還附加重傷效果。

三個技能,各有千秋,強的一批。

畢竟,這是天怒法師sss級模板的職業技能!

如果連sss級的職業技能都弱的話,尋常玩家還怎麼玩?

與此同時,全服通告再次響起。

“恭喜玩家【修羅】進階為【天怒法師(火雷系)】!”

葉白注意到,全服通告中只提到了【火】、【雷】兩系,沒有提【風】!

“因為是ssss級評分獎勵的格外選項,所以沒有通告嗎?”

葉白眼前一亮,立刻意識到這件事讓自己受益匪淺!

如今,全人族、甚至全世界加上深淵位面都在第一時間收到訊息,修羅如今是火、雷雙修!

葉白偷偷練了一手【風】,當做底牌。

這已經不是驚豔不驚豔的問題了。

這直接是噶命根子了!

而且,【風】系職業的隱藏,也給葉白自己的真實身份增加了偽裝!

葉白完全可以對外宣稱,自己是主修風系的法師。

這樣一來,根本不會有人懷疑他就是修羅,畢竟職業

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