會員書架
首頁 > 都市言情 > 好萊塢製作電影的方法 > 第344章 找到竅門

第344章 找到竅門(第1/3 頁)

目錄
最新都市言情小說: 機甲只是限制器?肌因鎖,開!御獸:我能自定義丹藥效果養殖暴富:只因遭雷劈斬神:溼婆怨牛逼?一拳滅溼婆穿越,一窮二白的年代開始成仙之打臉就能變強魔物入侵我背後西遊天團我真不是教父,我只想當個好廚子惡毒哥嫂欺凌下的掙扎與破繭重生江城煙火刀劍斬神,我的契約靈全是蘿莉我的空間能修仙靈氣復甦:我掌神霄,雷霆之主天命可期重生:重度二次元再次遇見你網路神豪:縱橫九州我叫趙無言認鬼做母:他真不按套路出牌妻子兒子選白月光,我走你們哭啥都市大發明家

</dt>

這場在摩瑞亞礦坑中的大戰,最後呈現出的肯定是連續的激烈的動作戲,不過拍攝起來,卻被分割成了無數的小塊,有些鏡頭杜克往往一個動作和表情之後就會暫停,然後他與安娜?普林茨、約翰?施瓦茲曼和安迪?瑟金斯觀看三維特效圖,從中找到不足。

用真實人物的運動資料來驅動虛擬角色,這一光學技術很早之前在好萊塢就有成熟的運用。

威塔工作室並不拘泥於原有的技術,這兩年杜克的劇組在做籌備,他們也在對原有的動作捕捉技術進行改進,目前掌握的光學動作捕捉技術已經相當成熟,精確度又很高。

這種技術被威塔工作室發展成各個細分領域,比如說有團隊就專門做流體的特效製作,一個倒水的畫面就能做得非常逼真,完全看不出是計算機做出來的;有專門做人群模擬的,比如摩瑞亞大廳裡最終半獸人如同潮水般湧出的畫面,其實只有幾個主要演員在用動作捕捉表演,其他人都是模擬出來的。

電腦技術發展到現在,一些特效合成畫面的效果,完全是十年乃至五年前無法想象的,杜克出演的食人妖人物模型做好以後,只要把他表演中的動作資訊做些修改然後賦值給這些模型就可以了。

這些看起來很簡單,實際上是威塔工作室大量的準備工作做在了前面。

食人妖特效的製作包含四個關鍵部分。一是建立角色模型,就是用計算機把需要虛擬的角色做出來,可依據所需控制點的不同做出各個等級的精細程度;第二步就要開始建立骨骼架構,因為虛擬角色最終要動起來也是靠骨骼的運動,這其中也要構建骨骼之間的關聯動作。

接著要建立面板的模型,因為面板都是有彈性的,骨骼的拉伸等動作也會造成面板的收縮,因而要建立相應的關係。

最後就是在杜克表演的時候,利用動作捕捉技術來收集運動資料,然後把這些資料繫結到相應的骨骼模型上,就可以用實際捕捉的動作資料去驅動骨骼模型運動。

所以,杜克身上會在特定的位置懸掛動作捕捉器,然後透過遍佈四周的高速攝像機來捕捉,這樣得到一連串的圓點執行軌跡資訊,就相當於得到了每個點的空間執行座標。

但這樣也有缺陷,動作捕捉器發出的光點沒有身份標識,計算機不容易識別就很可能出現混淆。

這樣的拍攝只適合攝影棚,而不適合光線環境更復雜的外景拍攝。

威塔工作室的技術改良還在進行中,他們最新開發的動作捕捉器可以發出不同頻率的紅外光,由專門改造過的攝像機捕捉收集,用不了多久就會運用到咕嚕的拍攝中。

如此一來,關於咕嚕的場景拍攝就不需要再限定在室內攝影棚中,在戶外也可以避免自然光的干擾,捕捉出有效資料。

看完拍攝的幾個動作捕捉鏡頭,安迪?瑟金斯看著杜克說道,“你的表演過於內斂,你飾演的是一頭食人妖,需要充分釋放野蠻兇殘的一面,你的肢體動作可以更加誇張一些……”

“更誇張一些?”

坦白地講,杜克真的不是一個好演員。

安娜?普林茨站在另一邊,也贊同安迪?瑟金斯的話,“杜克,你要忘記你導演的身份,你現在只是一名演員,只是一頭食人妖。”

一頭食人妖?

點著頭,杜克又進入了拍攝場地,準備與護戒小隊繼續鏖戰。

威塔工作室的技術人員過來檢查過裝置後,拍攝再次開始。

拿著包裹在藍幕中的道具錘子,杜克一錘砸在地上,梅利和皮聘的特技替身變成了滾地葫蘆,然後他找上佛羅多,伊利亞?伍德藏在一根廊柱後面,連續躲了兩次迷藏,與杜克幾乎頭碰頭的撞到了一起。

“吼……”

目錄
秦醫生是怎麼哄我開心的上大學後,原來和學姐戀愛這麼甜年華似玉豪門吃瓜記錄美女總裁的上門女婿京都神探
返回頂部