第263章 十強放對!(第3/4 頁)
天主修土屬性,以拳掌類的鬥技為主。
而血狂飆的血屬性鬥氣陰寒詭異。
在比賽開始的第一時間,血狂飆就佔據了明面上的主動權。
血狂飆搶在強榜賽開始之前,將《血噬典》練到大成,鬥氣強度和鬥氣量都有了一定的提升。
而且在催動血屬性鬥氣時,血狂飆還能獲得一定的戰力增幅。
如果是催動《血噬典》自帶的秘法,這戰力還能往上再拔一層!
但血狂飆現在最大的問題就是等級躥得太快了,又被《血噬典》給拖住了精力。這就導致血狂飆並沒有一門真正強力的攻擊型鬥技。
擁有一門金色字印的玄階高階鬥技作為殺招,這才能算得上是真正的頂尖高手!
血狂飆沒有。
而力霸天也沒有!
但力霸天有一門獨特的「防禦鬥技」!
鬥氣鎧甲,是等級達到大斗師之後普及的防禦手段。
鬥氣鎧甲,就是「防禦鬥技」的核心基礎。
只不過,防禦鬥技比起身法鬥技,還要稀有,一般來說,等級最次都是玄階高階。
力霸天所擁有的防禦鬥技,還是金色字印!
這就導致力霸天雖然速度上不如血狂飆,但憑著強橫的護體罡氣,可以完全無視血狂飆的攻擊。
而且力霸天明顯戰鬥素養極高,他安如磐石以靜制動,甚至都不挪一下位置,只要血狂飆敢靠近,必然會迎來力霸天的強力反擊。
這就迫使血狂飆不得不採用遠端鬥技來應對。
但遠端鬥技雖然速度快,缺點也無法忽視。
大多數遠端鬥技都沒辦法「拐彎」。
並且有飛行距離的時間,力霸天也能更從容地做出應對。
兩人的戰局相當焦灼。
蘇憶糖在楊善身邊問著:
「老闆,如果我遇上這種龜殼,應該怎麼應付比較好?」
楊善:「你?他不動你不動唄。」
蘇憶糖茫然:「啊?」
楊善:「你主修風屬性,速度本來就快,要維持鬥氣鎧甲需要持續消耗鬥氣值,更何況是這種龜殼類的防禦鬥技。所以主動權就在你手裡,注意防範他的限制鬥技就行了。」
楊善還補充道:
「如果是那種需要分生死的戰鬥,你最好在他身上下點能追蹤的東西,然後直接開溜,他但凡不傻,都不會選擇追,等他撤了防禦鬥技,你趁著他鬥技的冷卻時間再回來,那還不隨便拿捏?」
蘇憶糖:「好家夥!我真的,直呼好家夥!老闆你太賴皮了!」
楊善:「這叫什麼賴皮?這叫戰術!」
事實上,前世主修土屬性的頂尖玩家,除了防禦鬥技之外,必然還要學一兩種限制鬥技,以此來應付對方極有可能會使用的遊鬥戰術。
土屬性玩家不怕對面跟他硬剛,就怕對面打不了就開溜。
事實上,鬥破裡所有屬性,都有其優勢和弊端。
每一位頂尖玩家,都會思考如何去填補自身的弊端。
就如同楊善,他雖然是鬥破第一玩家,但他的防禦力真的是不敢恭維。
但凡有同級別的強者給他來一記玄階高階級別的爆發鬥技,他鬥氣鎧甲是必破的。
如果是被蕭傲天那《焰分噬浪尺》打中,楊善絕對會被秒殺!
但雷屬性本來就不擅長防禦。
所以楊善才會選擇在速度上傾注大量的屬性點。
既然扛不住,那就只能選擇躲了。
正好速度在很大程度上也影響著主動權。
楊善還是很羨慕力霸天那防禦鬥技的。
如果他能搞到一門雷屬性的防
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