第105章 誰不喜歡天才?(第1/3 頁)
誰不喜歡天才?
納蘭桀性子直,毫不遮掩直接問道:
「小夥子,為何要摻和我們幾個老傢伙的事?鬥王之間的戰鬥,稍有不慎,你就得葬身此地!」
楊善早就想好了說辭:
「那人我認得,以前在雲霜城,我有一位認識的老前輩,就是被他殺的,有報仇的機會,怎麼能放過?」
換做其他任何一個玩家,現在可能都恨不得把什麼魂殿,什麼鶩護法跟雲山合作的事兒全都仔仔細細說給三位n聽。
但全服這麼多玩家,誰都知道魂殿的事兒。
天耀公司要是這麼簡單就讓玩家鑽了空子,那還玩個蛋?
這裡就涉及到兩個關鍵設定:
1證據!
2好感度!
尤其是原著裡有過出場的n。
要是想透過透露原著中的隱秘資訊,來改變n的想法和行為,甚至於改變劇情。
那麼必須與該n有非常高的好感度,且要拿出絕對站得住腳的證據,才能實現。
而且實現後,影響的也只是單個n,要想透過單個n再去影響其他n,那要做的事兒就更多了。
前世,遊戲中的各種劇情,基本都是大批玩家齊心協力,影響大量n後產生後續發展。
也因為玩家之間目的各不相同,遭遇丶方式等也各有差異,導致n之間的思考判斷,行為等也都出現了偏差。
原著故事中能作為參考的只能是背景和一些固定大事件。
而遊戲裡鬥氣大陸的後續發展,早就在玩家和n的共同「努力」下,變得面目全非了。
就比如加瑪帝國,鶩護法幫雲山突破鬥宗,是固定大事件。
但後續加瑪帝國內亂。
原著裡應該是蕭炎帶著大批強者回歸,將皇室丶煉藥師公會和三大家族全都聚集到一起,共同對抗雲嵐宗。
而遊戲裡的劇情,納蘭家族卻選擇站在了雲嵐宗一方!
這就是玩家和n因為各種小事件不斷演變,最終導致的結果。
完全參考原著劇情是鐵定要摔跟頭的。
從玩家群體出現在鬥氣大陸,蝴蝶翅膀就已經開始扇個不停了!
當然,楊善也不是沒想過活捉這魂殿魂使。
但光靠引雷鎖,楊善擔心困不住那魂使多久,自己反而被反殺。
就算只是半殘廢,好歹是一位鬥王,楊善可擋不住他一招!
死亡之後復活到雲霜城,好不容易觸發的劇情,可就跟他不搭噶了!
而且楊善也不敢擔保後續這仨鬥王就一定能逮得住這魂使,畢竟他們沒見過魂殿這逃命的鬥技。
就算逮住,那也不見得是逮活的。
再者說了,就算逮著活的,拷問出什麼東西來,那對他又有什麼幫助嗎?
交代是魂使交代的,聽是三大斗王聽的。
也許知道資訊之後,三位鬥王會有所改變,但這一切,跟楊善的關係都不大。
他只是幫忙攔截了一下魂使而已。
不確定的因素太多。
不如先把自己的好處搞到手!
把三位大人物的好感度刷一刷,以後好處多多。
改變劇情什麼的,還是讓廣大玩家一起齊心協力比較好。
前世劇情就已經跟原著完全不同了,楊善可不想自己再多扇幾下翅膀,導致現世的劇情又跟前世脫軌。
到時候他的優勢可就大幅縮水了。
楊善這「幫人報仇」的理由雖然簡單,但硬要說,也挑不出什麼毛病來。
三位鬥王總不至於會去擔心楊善要害他們
而且楊善的表現,可是讓三位鬥王都