第519章 三輪試映(第1/3 頁)
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除去剪輯和配音,後期製作的重點還有cgi合成,杜克在拍攝中使用了大量的綠幕場景,作為一名偏向技術流的導演,他才不在乎是實景拍攝,還是使用電腦技術合成,哪種方式最省時省力,他就會選擇哪種方式。
隨著科技的發展和計算機技術的進步,cgi生成技術早就不可同日而語,相反的是,模型拍攝因為人工和原材料等價格的上漲,成本反而在不斷提高。
還有杜克使用的數字技術拍攝,如今也漸漸變成好萊塢的主流,使用膠片的導演在不斷減少,據說電影膠片的主要製造商柯達的日子並不好過,甚至傳出過要停產電影膠片的訊息。
現實情況與上個世紀正好相反,膠片拍攝成本越來越高,以前昂貴的數字技術則不斷下降。
雖然例如大衛?芬奇等導演堅稱膠片無可取代,但新技術的發展是任何人都無法阻擋的。
“我不需要清晰的蝙蝠形象。”
工業光魔派駐在華納製片廠的工作室裡,杜克對電腦特效組的負責人說道,“喬,你們繪製的樣本與我的想法正好相反。”
喬?哈特看了看手中的樣本草圖,那是一隻很清晰的蝙蝠形象,也是很正統的蝙蝠俠標誌。
不等他說什麼,杜克重申了自己的要求,“我設想的影片開頭,大量的蝙蝠滿螢幕飛舞,只是隱隱約約出現了一個大的蝙蝠的形象。”
簡單說來,這是蝙蝠俠的一種象徵。
深入一些,在大多數觀眾未經提示的情況下,初看到這種情景,應該會產生一種心理恐懼感,這也是電影所要表達的主題之一,而之所以形成一個大的蝙蝠形象,則是為了表現一種“可利用的恐懼”,這其實是為影片之後的情節闡述埋下伏筆。
當然,最重要的是配合開頭的陰暗畫面,能直接帶給觀眾影片的風格。
儘管影片的寫實主義風格聽起來與cgi技術完全不搭調,但技術從來都是影片的服務者,在好萊塢從來都不是技術決定影片的風格。
由於開啟後期製作時,已經是一月下旬,北美每年一度的狂歡日超級碗近在眼前,《蝙蝠俠:開戰時刻》想要進入超級碗中場廣告,杜克必須抓緊剪出一支廣告片,在接下來的幾天裡,幾乎都在忙碌這部分工作,直到超級碗前五天最後的提交時間,才向超級碗的組委會提交了一段三十秒鐘的短預告。
跟過去不同,預告片沒有太多的內容,畢竟整部影片的後期製作才剛剛開始,大多都是布魯斯?韋恩與蝙蝠糾纏的片段,最為主要的還是公映日期,現在距離暑期檔的時間已經不遠了。
除去例行的超級碗廣告,杜克和華納兄弟,也為蝙蝠俠系列的重生,發動了一系列的宣傳攻勢。
“從蝙蝠俠這個漫畫人物首次出現在《偵探漫畫》雜誌上至今已經過去了數十年。但是這個人物並沒有隨著時代的變遷而漸漸淡出人們的視線,而是隨著歲月的洗禮變得更加豐滿,具有時代活力。“
“至今,蝙蝠俠的故事經過了多次修改。不僅他的形象和裝備有了變化,風格也有很大差異。從前他是面帶微笑的正義朋友,輕鬆取勝的俠客,隨著時代的變遷,他的現實性和侷限性都加強了,敵人也比從前更加強大、狡猾與瘋狂。蝙蝠俠的精神創傷被一再強調,他變得越來越彷徨和孤獨,日益走向偏執和黑暗。”
多家紙質媒體和網路媒體上面,都出現了大量蝙蝠俠前世今生的回顧,華納兄弟明顯是在用這種方式,重新喚起公眾對於這位著名超級英雄的關注。
毫無疑問,超人是dc漫畫在世界範圍內影響最深遠的超級英雄,蝙蝠俠是dc漫畫中唯一一個可以在人氣上與超人相抗衡的漫畫英雄,在過去的幾十年中,dc漫畫的母公司華納集團單憑超人