第38章 舞者舞姿戰鬥特訓(中)(第2/2 頁)
真的見過王銘,他們總會說:
“有一個黑魔如何如何。”
至於為什麼王銘沒有因此在早年名聲大噪,原因很簡單。
一開始,王銘的操作能力也是很有限的。
王銘的遊戲水平突飛猛進,從一流高手變為頂級高手,要等到被自己的伯樂相中時候了。
其次,王銘的操作,雖然極限,也不是無法復刻。
一些操作水平足夠的玩家,在看到這個名叫【娜娜莫·威廉退爾】的玩家,可以這麼秀之後,也紛紛仿照她的操作,去多打技能。
有前人的肩膀可以踩,而且踩起來不費事,那麼王銘自然難以凸顯出來。
這些都是題外話了,回到對舞者這一職業的討論上。
既然輸出舞者真正特化的點是靈活,那麼增益舞者肯定也有一個特化的點。
那就是“攻防特化”。
舞者的增益,主要分四方面。
第一是增加友方傷害,第二是減少友方遭受的傷害,第三是提升友方的移動能力,第四是雜七雜八的特化增益,比如舞者可以減少盾職的架勢條,可以減少法師的讀條時間等等。
而這四方面的增益,不僅是群體增益,而且效果可觀。
更厲害的是,這些增益都是可以疊加的。
但是舞者的增益有一個很大的問題,就是消耗靈感值特別多。
減傷類還好,增傷技能,譬如舞姿“輝煌”,能夠在八秒內增傷12%,但是一次就需要消耗4點靈感點。
甩出這個增益,基本意味著舞者短時間內什麼都做不了了。
因此根據機制,合理安排增益的使用時機,也是增益舞者需要研究的課題之一。
而同類能夠為隊友提供增益的職業,都不需要研究boSS機制,有增益技能就給隊友甩上就是。
這無形之中給想要遊玩增益舞者的玩家,拔高了學習增益舞者的成本。
所以,增益舞者在副本中也很少見。
屬於是一百把不見一次,見一次就是頂尖玩家的職業。
王銘想要的,無疑是把寇露培養成為增益舞者。
在《幻想時代》遊戲中,輸出舞者和增益舞者有著不同的裝備搭配。
但王銘完全不需要寇露走輸出的道路。
只要能讓自己讀條變快,就是最大的提升。
把增傷等增益技能打出來,讓王銘負責輸出即可。
“不過,這前期的培養還好,等到了後面想再往高階培養,該怎麼辦呢。”
王銘仔細思考了一下,還是覺得,既然舞者是戰鬥職業,那麼在這個世界必然會有著供舞者學習的資料才對。
這種資料在哪裡能找到呢?
“舞者協會......以及,學院之中。”
王銘不知道協會或學院在哪裡,不過,透過思考,她還是獲得了未來發展的一個目標。
“到學院中去!”
王銘這麼想著,心裡卻有些不樂意。
畢竟她是真不怎麼喜歡學習。
尤其是外語。
但自己來到異世界後,逐漸發現,外語已經成為了一種剛需。
因此,王銘只能感嘆:
“這次想不學都不行啦!”
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