第8節(第2/3 頁)
將會更加的嚴重。
看來這些小鳥不好對付啊,我連忙打起精神,揮劍反擊劈向那雲雀的身體。
嗖耀眼的劍光閃過,可意外的是我的攻擊居然落空了。
原來那隻雲雀在撞上我之後便飛快地彈開了,感覺就像個皮球一般,我這劈出一劍,擊中的不過是一道虛無的殘像而已。
同時升起的還有一個大大的miss。
見鬼攻擊落空,這是怎麼回事。
我吃驚不小再次開啟了觀察選項。
這一看果然看出了問題,這雲雀的速度:150
居然比我100的速度還要高出50。
一瞬間,我忽然意識到,這回有麻煩了,而且還是**煩。
《神儀世界》裡速度越快代表攻擊和移動的速度越快,當速度的差距大道理一定的數值的時候,便能有一定的機率閃避敵人的攻擊。
而這雲雀顯然便是憑著高出我的速度閃避了我的攻擊。
此前遇到所有怪物,沒有任何一種能有100以上的速度,更何況它還有117的攻擊力。
我暗自提高警惕,擺開了警戒架勢,死死地盯著那隻飛彈開來的雲雀,但見它在半空輕巧地拐了個彎,閃出了一道優美的c型弧線之後繼續朝著我飛撲而來,還想來這招!這會我可不會輕易上當了。
對付高攻快閃的對手我多少還是有點經驗的,過去在《神話》之中也碰到過類似的怪物。
而對付它們最好的辦法便是不要輕易出手,每一次揮劍都必須看準時機,只有這樣才有可能擊中它們。
雖然我不知道《神儀世界》的設定和《神話》到底是不是一樣的,可我還是決定用過去的老辦法嘗試一下。
雲雀的飛撲速度很快,眨眼便撲到我身前,眼看就要撞上了。
就是現在我連忙揮劍以打棒球一樣的姿勢,狠狠將將烏木劍橫斬掃出。
但見銀亮的劍光再度閃現。
隨後便是啪的一聲,脆響,掃出的全力揮出的烏木劍狠狠地撞上了雲雀小巧的身體。
被擊中的雲雀發出了一陣怪叫,便如被擊飛的棒球一般被我一劍給掃飛了。
同時一串鮮紅的傷害數字飛快跳出hp-154
叮!
系統提示:您成功發動重擊,攻擊力翻倍,併產生擊飛特效,攻擊目標被震飛,無法完成攻擊。
重擊!擊飛特效,一時間我有些懵了!
是了,《神儀世界》裡地攻擊的設定其實是很有講究的,早在進入遊戲前我便仔細地研究過這方面的資料。
神儀世界的攻擊狀態可分為:重擊 暴擊兩種。
重擊:攻擊力翻兩倍 產生擊飛特效。
而擊飛特效則是將攻擊目標擊飛,使其無法完成攻擊動作。
就比如剛才的雲雀,在攻擊我瞬間被我擊飛了,所以它的攻擊動作沒有全部完成,相當於被我強行打斷了它的攻擊,所以我並沒有受到傷害。
暴擊:攻擊力翻三倍,產生擊飛特效,並伴有眩暈特效。
這其中的眩暈特效就是指攻擊目標被被震暈處於無法動彈的靜止狀態。
我的屬性裡顯示 重擊:100
這個數值表明,我的攻擊有1%的機率產生重擊。
仔細回想了一下剛才發動重擊,我好像是故意瞄準了雲雀飛行的軌跡並配合它的攻擊動作而揮出了烏木劍的吧!
難道說重擊的機率並非是死板的系統設定,而能夠透過控制技巧來發動的嗎!
就在我暗自思索的同時,另一邊被我一劍掃飛的雲雀卻又是怪叫一聲朝我衝了過來。
好這回再來一次,看看還能不能再出重擊!
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