第824章 推翻重來(第2/3 頁)
太大。”
漢克已經明白了羅南所要表達的意思,剛想開口,被羅南抬手製止:“先聽我說完。”
康妮翻到了紅蜘蛛的那一頁。
羅南直接說道:“左邊是舊版的紅蜘蛛,公認的變形金剛最帥的機器人。右邊是新的紅蜘蛛……”
布萊恩-戈德納接話,並且毫不客氣:“哪怕是我這個孩之寶的人,如果沒人告訴我,我也不敢相信這就是紅蜘蛛!這是有史以來最醜的變形金剛!”
漢克只是負責設計,並沒有堅持己見,客戶的需要才是唯一的標準,他說道:“這只是初稿,拿出來就是供討論的。”
羅南點點頭,也沒有責怪的意思,這種設計本來就是不斷改進的,只是說道:“我再次強調一遍。漢克,你們的理念沒有錯,以你們的理念,重新對變形金剛進行設計,但設計出的變形金剛,外型必須接近於八九十年代的經典版本,要讓瞭解或者聽說過變形金剛的人,看到的第一眼,就能讓他們把形象與具體的角色名字聯絡起來。”
漢克說道:“我明白,我們進行修改,重新設計外觀。”
羅南強調道:“不要忽視外觀,變形金剛的形象和已經具有的影響力,是真人電影成功的基礎。情懷是我們宣傳推廣營銷的重點,雖然電影改編勢必要毀掉很多人美好的童年記憶,但整體上較為符合記憶的外型,卻能勾起他們的情懷。”
布萊恩-戈德納接話道:“外觀可以有所不同,比如概念設計圖裡面的紅藍塗裝,就非常適合擎天柱,也有利於我們推出全新的周邊產品,但一定要能讓人認出它是誰。”
羅南贊同:“這一點非常重要,所有的概念設計全部推翻重來。”
其實專案之初,羅南就強調過這些,但電影創作不是一個人能完成的工作,需要的是多個團隊的協調合作,每個人的創作理念都會不同,只能不斷透過溝通協調去解決。
一直沉默的邁克爾-貝這時說道:“必要的改動還是要走的,我理想的動作場景,汽車人與霸天虎之間的近身搏鬥,因為他們是機械體,不可能鮮血亂碰,但可以零件碎片滿天飛,突出視覺效果。”
羅南笑了起來:“邁克爾的想法很不錯,動作場景的打鬥,四散飛射的零件,也能突出激烈程度。”
漢克將這點記了下來。
邁克爾-貝無疑非常擅長動作場景,他的話忽然提醒了羅南一件事,曾經變形金剛的打鬥場景激烈、緊張,甚至讓人血脈噴張,邁克爾-貝這個導演做的非常不錯,但有一點卻不是很到位。
第二部和第三部稍微好一些,這點在第一部裡體現的最為明顯。
沒有擎天柱和大黃蜂參加的動作場景,變形金剛們戰鬥在一起,總是叫人難以分辨誰是誰,甚至難以辨認哪個是汽車人,哪一個是霸天虎。
甚至,連霸天虎的標記也極其罕見。
羅南想到這一點,提醒道:“還有,汽車人和霸天虎兩方的標記不夠明顯。”
漢克說道:“主要的區別在眼睛,汽車人的眼睛是藍色的,霸天虎是紅色的。”
羅南搖了搖頭:“真到了激烈的動作場景,這一點並不夠,也很難分辨出來,雙方的標記必須在身體外表上有所體現。兩派變形金剛的區別要明顯,變形金剛個體之間的區別同樣要明顯。”
他又看向邁克爾-貝:“拍攝製作時也要重點注意這方面,要讓觀眾輕易就能分清參與戰鬥的變形金剛是誰。”
邁克爾-貝略做思考,說道:“我會想辦法,並且重點設計。”
面對羅南這個製片人的要求,其他人只能配合,漢克也說道:“二次設計我們會重點關注這部分。”
羅南看向布萊恩-戈德納,問道:“你還有其他想法嗎?”
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