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第1024章 激進(第2/3 頁)

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美元資金陸續到賬以後,《盜夢空間》的籌備拍攝工作就進入了快車道。

跟湯姆-克魯斯和克里斯托弗-諾蘭先後聊了會,掌握劇組大體進度,羅南就主動規避到一邊,避免影響劇組正常工作。

這部影片最快明年五月前可以完成,暑期檔就能上映,到時使館影業要看具體排片檔期,決定是放在暑期檔還是假日檔。

片場最引人矚目的不是湯姆-克魯斯,而是那臺巨大的iax攝像機。

拍攝《黑暗騎士》時,克里斯托弗-諾蘭就使用了iax攝像機,不過目前僅有三臺的iax攝像機,其中一臺毀於《黑暗騎士》片場。

《阿凡達》劇組也部分使用了iax技術,《黑暗騎士》和《盜夢空間》不同的是,克里斯托弗-諾蘭不會運用任何3d技術。

羅南對此從來沒有說過什麼,能創造巨大商業收益的技術就是好技術,不管2d還是3d,膠片還是數字。

況且,他早就知道克里斯托弗-諾蘭是堅定的2d膠片黨,曾經甚至成為這方面的扛鼎人物。

這是一部原創電影,甚至可以說是克里斯托弗-諾蘭自處女作《追隨》之後的第一部原創電影。

《記憶碎片》和《致命魔術》是小說改編,《白晝追兇》來自於老電影翻拍,兩部《蝙蝠俠》是典型的漫改超級英雄電影。

其實,從這方面不難看出克里斯托弗-諾蘭是個非常聰明,也非常注重商業化的導演。

這位導演堅持原創,卻不拘泥於原創,很清楚普通導演、編劇乃至製作人的原創型別在好萊塢並不受歡迎,他進入主流電影圈首先瞄準的就是改編電影,依靠改編電影的巨大成功,從而為自己需要大投資大製作的原創贏得機會。

哪怕是《盜夢空間》,劇本看似雲山霧繞,但克里斯托弗-諾蘭的場景設計卻簡單明瞭,在他的規劃裡面,這本就是一部大部分觀眾基本上不用太費腦子就能看懂的商業電影。

曾經這部影片的成功之處也在於對故事節奏、觀眾理解程度和影片敘述結構之間的調和。也就是說,玩逆時序、套層敘事不難,難的是不把這些元素弄成小眾實驗電影,影片完成後,既能讓觀眾看得有些雲裡霧裡,又不至於完全失去解迷興趣,通片下來必然是一部耐看的商業片,這才是《盜夢空間》的可貴之處。

克里斯托弗-諾蘭的整個理念非常清晰,這就是一部大投資大製作的商業片,影片真正的核心就是科幻動作等主流商業元素,其他都是在此基礎上衍生出來的。

另外,工業光魔的特效團隊始終在為劇組提供各種技術支援。

雖然是個實拍狂人,但這部影片的很多特效,克里斯托弗-諾蘭必須依靠電腦cgi來解決。

如今的好萊塢,幾乎所有的大製作商業片都是用電腦特效加實景拍攝完成的,不使用cgi特效鏡頭的投資上億美元的特效大片根本就不存在。

《黑暗騎士》同樣也用了,只是克里斯托弗-諾蘭使用多少的問題。

曾經很多人對諾蘭的印象都是此君乃十足的膠片狂且對數字技術極其牴觸乃至鄙視,從一定角度講這是正確的,不過這並沒有看到事實的全部。

實際上,cgi特效在曾經那部《盜夢空間》的製作中得到廣泛乃至關鍵性的運用。

倒卷的巴黎是曾經《盜夢空間》的標誌鏡頭之一,不去細說也能看出這是cgi生成的場景。

在洛杉磯街頭拍攝這場狂奔的火車戲份,後期也需要透過cgi處理。

五月份的天氣越來越熱,山火繼續在南加州肆虐,這跟氾濫的毒品一樣,成為了與加州政府永遠都無法解決的難題。

但火熱的天氣和肆虐的山火,擋不住暑期檔電影市場觀眾的熱情。

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