第528章 鬆動(第2/3 頁)
住,說道:“鮑爾導演,你真的不太適合改編暴雪的遊戲,況且我們暫時沒有將遊戲電影化的打算。”
烏維-鮑爾充分發揮出死纏爛打的本事,又滔滔不絕說了起來。
羅伯特-李從盤觀者的角度出發,大概看出了問題所在:最為主要的是暴雪娛樂對烏維-鮑爾沒有任何信心,根本不相信烏維-鮑爾的能力。
話說回來,他也不相信烏維-鮑爾下一部電影能拍多好,《地牢圍攻》確實比《死亡之屋》強上那麼一點,但實在很有限。
從實際投資看來,強出的這一點,應該是350萬美元預算比150萬美元預算天然帶來的那點優勢。
《地牢圍攻》營銷非常出色,電影本身沒什麼好說的。
趁著烏維-鮑爾與邁克-莫懷米說話的間隙,羅伯特-李適時插話道:“鮑爾導演,能不能讓我跟莫懷米先生單獨聊幾句。”
烏維-鮑爾看了羅伯特-李一眼,想到自己需要配合對方,以便能夠敲開暴雪娛樂這頑固的防備,連忙點頭說道:“好啊,沒問題。”
邁克-莫懷米也忍受夠了烏維-鮑爾,忙把助理叫了過來,叮囑道:“你帶鮑爾導演去公司展覽室參觀一下。”
助理帶著烏維-鮑爾離開了會客室。
等到門從外面關上,羅伯特-李直入主題,說道:“莫懷米先生,相對論娛樂對暴雪旗下的遊戲改編版權非常有興趣,我們是帶著誠意而來。”
帶著誠意?讓烏維-鮑爾執導電影?這種誠意不要也罷!邁克-莫懷米淡淡的說道:“相對論娛樂能夠看重暴雪的遊戲,我們不勝榮幸,但暴雪確實沒有遊戲電影化的打算。”
羅伯特-李很沉穩,也很直接:“我知道,貴方對烏維-鮑爾抱有疑慮,但你們注意過沒有,烏維-鮑爾導演執導的兩部影片,《死亡之屋》和《地牢圍攻》都在商業上取得了巨大成功,尤其後者,引起了全社會的強烈反響,為《地牢圍攻》這款遊戲帶來了多少影響力?“
邁克-莫懷米沒有了解過,所以不是很清楚。
羅伯特-李早有準備,遞給邁克-莫懷米一份資料包表,說道:“前半部分是電影大力宣傳之前,《地牢圍攻》遊戲的銷量和關注度等資料;後半部分是電影產生熱度之後,遊戲的銷量和關注度。”
邁克-莫懷米認真的看著這份資料統計,作為遊戲製作商和發行商,雖然沒有做過詳細瞭解,但想要驗證這些資料其實很簡單,對方也不可能作假。
資料非常驚人,最為直觀的莫過於遊戲碟片的銷量,最近這半個月,《地牢圍攻》遊戲的銷量等同於過去一年的總和!
很多不玩遊戲的人,也因為電影的關係買了遊戲,嘗試著玩一下,其中有部分很可能成為忠實使用者。
邁克-莫懷米輕咳了一聲,放下資料包表,對羅伯特-李說道:“《地牢圍攻》這部電影的影響力確實驚人。”
羅伯特-李再一次強調:“在商業上,這部電影獲得了巨大成功。”
遊戲製作公司,同樣是商業公司,羅伯特-李不知道,羅南卻很清楚,所謂有良心的暴雪,其實良心也是有限度的,後面各種情懷和吃書是為了什麼?甚至連遊戲的前後主線情節就互相矛盾,不就是為了商業利潤嗎?
羅伯特-李工作多年,一直浸泡在商圈裡面,非常清楚一點,只要可圖的利潤足夠大,商業公司的態度都會有所轉變。
“聽說貴公司正在將《魔獸》遊戲網遊化?”羅伯特-李又說道:“能問一下,大概什麼時候上市?”
邁克-莫懷米模糊說道:“明年。”
羅伯特-李繼續剛才的話題:“一款遊戲成功,跟電影一樣,也需要大力推廣,如果相對論娛樂能夠與暴雪娛樂合作,相對論娛
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