第613章 吸血鬼(第3/3 頁)
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萊塢向來是撲街電影的保留專案。
說不定有一大批人,要被nbc藉機掃地出門。
包括影片主創人員和環球影業在內,他們唯一的希望就是《範海辛》能夠保持足夠穩定的票房走勢,最終的北美票房落點能儘量拔高一點。
畢竟當年《泰坦尼克號》北美首周票房也不過2800多萬美元而已。
但隨著暑期檔第二個週末到來,所有的希望積累起來的終歸只是個泡影。
《範海辛》的次週末票房比首週末暴跌百分之六十,三天只拿下2070萬美元。
上映十天,這部超級大製作的北美票房剛剛達到8500萬美元。
關注這部影片的人都知道,《範海辛》必然要賠本,甚至可能產生鉅額虧損。
就算透過走線下長期運作的模式獲得收入,要多少年才能收回投資?十年?二十年?還是三十年?
時間成本怎麼算?那時的貨幣又會貶值多少?
相比之下,這個週末由夢工廠動畫工作室製作、使館影業發行的《怪物史萊克2》,綻放出無限光彩。
第一部《怪物史萊克》,就引起過巨大的轟動效應。
兩年時間的電視播放和dvd線下租售,培養出了更多的受眾,這些全在開畫週末就爆發了出來。
《怪物史萊克2》的質量並不比第一部好到哪裡,但受到續集效應加成,北美首映週末在4210家影院當中,開出1億1526萬美元票房。
這也創造了一個記錄。
1億1526萬美元的票房成績,意味著在北美電影市場上,有史以來第一次有動畫長片的開畫票房突破1億美元大關。
雖然光彩奪目的是夢工廠動畫工作室,但作為發行方的使館影業,同樣能在這部動畫長片上面獲得鉅額收益。
從一定程度上來說,使館影業也成功化身成為產業鏈上游,趴在製片廠身上的吸血鬼。
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